许昭霞主编;付海峰,程鹏,马浩锟副主编2016 年出版216 页ISBN:9787121248283
本教材以中华人民共和国教育部颁发的中等职业学校网站建设与管理专业教学标准为指导,以培养学生的实际动手能力为目标,以当前中职学生的认知能力为前提,从实用的角度出发,语言简明生动,采用范例式教学由浅入深地...
姜东洋主编;林晓庆,孙颖副主编2013 年出版241 页ISBN:9787512113695
本书从基础知识入手,详细阐述了Flash CS5的基本原理和传统动画的制作原理。主要内容包括Flash CS5的基础知识和操作流程,动画素材的绘制,图层和帧的操作,基本动画的制作,高级动画制作,ActionScript 3.0交互式动画...
何红玉,董春波编著2014 年出版309 页ISBN:9787302352846
Flash是著名的二维矢量动画制作软件。本书以Adobe公司出品的Flash CS3简体中文版为基础,详细介绍利用Flash设计和制作动画作品的方法和技巧。
计算机教育图书研究室编2003 年出版286 页ISBN:7801831926
本书详细介绍中文版Flash MX的各个功能及其操作方法与技巧,并以实例的形式分门别类地介绍中文版Flash MX制作动画的方法和技巧。
昂腾数码工作室编写2002 年出版430 页ISBN:7900118292
“十五”国家重点电子出版物规划项目:本书讲解了FlashMX的概况、新增功能和相关的概念,FlashMX对象的创建、编辑、组织和控制,在FlashMX中如何应用声音和控制声音等。...
张健编2010 年出版200 页ISBN:9787561227763
本书全面介绍了Flash CS3的基础知识,工具的使用,对象的操作,创建与编辑文本,库、元件与实例,图像、声音与视频,时间轴、帧与层,制作动画,组件,动画的测试,发布与民间出以及综合应用实例。...
肖晗2018 年出版130 页ISBN:9787568910606
本书以Photoshop CC为平台,结合图形图像处理的特点,循序渐进地讲述Photoshop在图形图像处理中的应用。其内容包括“基本操作与快速入门”“认识选区与绘制图像”“图层、蒙版与通道”“文字、路径与矢量工具...
张蓓瑾主编2005 年出版248 页ISBN:7561745001
本书分为九章,每章通过对具体活动项目的操作步骤的分析来展开,其中穿插了动画效果,提示,知识宝库,整理与小结,探索与研究等栏目,帮助学生获取课外知识,配合教学活动更有效地进行。...
吴志华,邱军虎编著2009 年出版311 页ISBN:9787030233714
本书全面介绍了利用Flash CS3制作动画的方法和技巧。