武虹编著2009 年出版353 页ISBN:9787040260427
本书是NACG国家动漫·游戏人才培训工程系列教材之一。本书以任务驱动为导向,突出职业资格与岗位培训相结合的特点,以实用性为目标。每章节都有明确学习目标,通过案例制作过程,一步一步介绍制作过程中所需要掌握...
王彬华,向柯如编著2004 年出版370 页ISBN:7810944592
本书主要介绍了各种操作系统的图形图像,为广大电脑爱好者提供了可借鉴的方法。
张洪斌,刘万辉编著2009 年出版258 页ISBN:9787811236729
本书内容以总体规化、效果图设计、网页编辑、网站发布等模块为主线,以网页布局、动画制作、动态网页等模块为课程的辅助教学模块,教学案例库提高模块全面锻炼了学生的网页设计能力,从而胜任相应的工作岗位。...
王立群主编2008 年出版177 页ISBN:9787309063424
本书系统的讲解了网络游戏开发过程中的3D角色制作的步骤和技巧。
刘艳丽主编2008 年出版384 页ISBN:9787040245141
本书是普通高等教育“十一五”国家级规划教材。本书可作为应用性、技能型人才培养的各类教育相关专业的教学用书,也可供各类培训、计算机从业人员和爱好者参考使用。...
叶靓主编2010 年出版198 页ISBN:9787811336511
本书以《数控岗位职业标准》所确定的该门课程所承担的典型工作任务为依托,基于工厂“典型零件”的数控加工过程为导向,结合企业生产实际中“零件数控加工”的工作流程,以职业能力培养为重点,将真实生产过程和产...
赖义德著2010 年出版108 页ISBN:9787512102590
本书以Maya 2010为基本操作软件,从如何设计和制作一个完整的三维动画角色开始,逐步进入到高级角色动画的技术和原理的研究,主要讨论了人物角色、四足动物、鱼类、鸟类、角色头发和服饰的动画原理和制作技术;细...
徐景玉等编著2013 年出版110 页ISBN:9787122164308
本书主要讲解微型盆景设计、制作、养护三方面的知识,具体包括:基本的概念、种类介绍;设计的流派风格、审美形式法则、主要造型、表现手法;制作的材料、技法、具体操作步骤;日常养护的技巧与窍门。并增加了数个材...