陈淑慧编著2006 年出版252 页ISBN:711306776X
本书通过精彩实例,由浅入深地讲解了Authorware的每个知识点,充分启发与调动学生的学习兴趣,从而快速提高学习才的多媒体程序制作水平。
李金明,李金荣编著2005 年出版320 页ISBN:7115135630
本书讲解了中文版Illustrator CS的各项命令和使用方法。
(日)汤山俊夫著;彭军译2005 年出版247 页ISBN:7030146891
本系列以初学电子电路的电子爱好者为读者对象,培养初学者动手能力为目的,因此讲解通俗易懂、细致,实用性强。通过本系列的学习,可以制作简单到较复杂的电路。...
高润生,万力编著2004 年出版280 页ISBN:7302090432
本书详细讲解了利用Maya进行NURBS建模,细分建模、材质与灯光等各种合成和动画的制作方法及实现步骤。
博弈编著2009 年出版239 页ISBN:9787502775940
本书分为六章,第一章主要概述动画的产生和原理,第二章主要介绍动画制作的工具、软件,后面四章分别讲解造型设计、动作设计、背景设计、道具设计等内容。其中前两章是理论基础,入门内容,后四章是重点,在学习过程.....
王怡峥编著2012 年出版254 页ISBN:9787115267382
本书具体内容包括:了解影视特效制作行业的概述、目前发展状况和发展趋势;学习影视特效的制作方法、制作原则、制作分类;掌握影视特效行业的基础技术+艺术技能;认识影视特效的操作流程,相关应用软件。...
翟翌翚著2012 年出版304 页ISBN:9787106034344
影视动画造型设计是影视动画片前期创作的关键环节,也是国内动漫游戏等相关专业的必修课,动画的核心是塑造人物角色,动画片最终能否创造巨大的经济效益同样还是依赖影片角色造型是否具有魅力。本书用6部分的篇...