王俊波主编;刘臻副主编2011 年出版104 页ISBN:9787122116239
本教材通过7章共24个实训项目介绍了Flash动画的设计与制作方法。实训项目采用“项目制作 项目知识点 项目进阶学习”的实操性课堂授课模式,讲述了界面工具操作、基本图形绘制、手绘场景处理、基础动画制作等...
八维计算机学校主编2004 年出版310 页ISBN:7801833554
本书介绍中文版Flash MX 2004常用概念和基本绘图技巧,有大量实例。
金胜恩编著2009 年出版582 页ISBN:9787121074578
本书从Flash学习与应用两个层面,以全实例的形式向读者讲解了Flash基础、角色设计、动画设计、特效、行为组件,以及热门应用。
贺凯,焦超编著2005 年出版245 页ISBN:7500656971
本书采用Step by Step的结构编写,并通过51个实例详细讲解Flash MX 2004在动画设计中的应用。全书各章节分别侧重不同的重点进行描述。
李强,杜鹃主编2016 年出版155 页ISBN:9787567783232
本书主要内容有Flash动画设计基础知识,绘图工具的使用,颜色工具的使用,文本工具的使用,图形、对象的自由变换,元件、库和实例,素材文件的导入,简单动画的制作,复杂动画的制作,使用函数控制Flash动画,用组件制......
文杰书院编著2017 年出版291 页ISBN:9787302468417
本书是一本指导初学者快速掌握Flash 动画制作及实践操作能力的图书,主要内容包括Flash Cc中文版基础入门、绘制基本图形、使用外部图像素材、文本的编辑与使用、对象的编辑与修饰、使用元件、实例和库资源、...
邓文达,谢丰,郑云鹏编著2014 年出版550 页ISBN:9787302324263
本书采用220个详细实例全面展示了Flash CS6在动画设计、网站与游戏开发等方面的卓越成就,书中的案例涉及角色与场景设计、文字特效设计、鼠标特效设计、导航栏特效设计、交互式动画设计、电子贺卡设计、Flas...