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    袁伦成,雷微编著1998 年出版191 页ISBN:7536439156

  • 三维游戏美工制作实用手册

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    张洪图编著2003 年出版187 页ISBN:7115109389

    本书是一本介绍三维游戏美工制作的学习参考用书。本书将详细介绍假3D游戏和实时渲染3D游戏的制作技术和技巧,为众多CG爱好者揭开三维游戏美工制作的奥秘。...

  • 律师法律文书制作与文本 诉讼事务文书

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    于向平等总主编2002 年出版637 页ISBN:7301057113

  • Photoshop平面设计与制作

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    人力资源和社会保障部教材办公室组织编写2013 年出版299 页ISBN:9787516705506

    本书主要内容包括:快速入门、选区编辑、绘图、图像调整及修饰、图层处理、滤镜、文本与文字特效等。

  • 影视动画数字合成技术教程

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    周进,崔贤编著2010 年出版246 页ISBN:9787302212867

    本书介绍了After Effects CS3和Shake 4.0软件的功能及制作流程。

  • 影视动画音乐概论

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    张建翔,孙林,肖珣编著2010 年出版174 页ISBN:9787502778378

    本书从动画艺术的特点、价值及意义入手,从谈动画的创作,动画的审美和欣赏过渡到动画片中配乐的形成、意义及特征。讲解剧场版动画、TV版动画、动画艺术短片等动画片的配乐特色。...

  • 三维动画设计 角色建模

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    邓诗元,徐明明编著2010 年出版94 页ISBN:9787307078147

    本书主要介绍Maya建模软件的使用方法,同时介绍了Zbrush软件,可作为高等艺术院校和高等职业院校的教材,也可作为图形爱好者的参考书。

  • 三维动画设计 光影渲染

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    赖义德,邓诗元编著2010 年出版170 页ISBN:9787307078055

    本书主要从灯光、材质、贴图以及渲染流程几个方面介绍了渲染的基本方法,重点介绍了卡通材质、SSS材质、车漆材质、Mia建筑材质以及各种真实场景渲染的技巧。...

  • 动画场景设计的思维与技法

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    陈果,红方编著2011 年出版135 页ISBN:9787565700934

    本书从场景空间关系、场景构图等角度对动画场景设计进行了全方位的阐述,图文并茂,实用性强。书中资料翔实,引证丰富。

  • 数字摄影高品质制作教程

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    吴毅著2011 年出版159 页ISBN:9787532270859

    本书为一本摄影类高等教材,讲解数字摄影基础知识。

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