刘秀梅主编2010 年出版166 页ISBN:9787534574313
本书力求在教材中将核心理论、主要技法、主流技术、应用事例、典型作品分析有机结合,同时注意到各相关专业的相互渗透。
薛燕平著2010 年出版312 页ISBN:9787811278972
本书主要对原书进行了修订,对世界著名的动画电影大师及作品进行了系统的整理和分析,全书图文并茂。在原书的基础上,本书增加了新的大师和作品,并严格按照教材的体例编写,适合大专院校学生使用。...
姚欣,孟红霞主编;罗莲,丁凤红副主编2016 年出版152 页ISBN:9787302408154
本书根据幼儿手工制作教学发展的新特点、结合师资能力培养要求,具体介绍:纸工、泥工、布艺、绳艺、环保材料制作、自制玩教具、幼儿园自制玩教具制作方法、自制玩教具欣赏基础知识;并通过欢乐课堂,激发兴趣、强...
张洪山编著2014 年出版242 页ISBN:7204127994
本书重点介绍了各地小吃的传统配料、制作方法、制作工艺、制作特点等,书中所介绍的小吃原料易得,制作简便,只要按照书中的要领去做,读者完全可以在自己家里亲手制作出满意的小吃来,为人们的家庭生活增添许多情趣...
章旭清著2014 年出版111 页ISBN:9787564150006
本书从企划的基础知识讲起,步步深入,再将之与动画业的实际情况相结合,总结出动画企划链各环节构成。在对动画企划各环节做了深刻阐述之后,最后介绍了动画企划案的撰写。本书优点突出。全书图文并茂,对本学科的研...
邵兵,彭伟哲编著2012 年出版156 页ISBN:9787531451143
本书以动画二维设计基础、二维动画短片制作、flash动画短片制作、动画原画设计制作、三维动画短片制作、数字游戏三维动画制作及音效,广告动画制作、手机游戏项目设计等多角度剖析动画短片设计知识。...
曾庆珉,张耀华编著2009 年出版111 页ISBN:9787313055408
本书运用Maya制作三维数字特效,介绍三维数字特效的技术基础,Maya的粒子系统、动力学系统,介绍Maya的表达式和脚本编程,通过样例示范多个常见特效主题的制作方法,如动态造型、碎裂、碰撞与变形等。...
吴文虎主编;张楠,张齐编著2004 年出版137 页ISBN:7302085323
本书由浅入深地介绍了利用FrontPage进行网页制作的方法与技巧。包括网页中图片与表格的制作,网页的修饰及上传等知识。