金乌著2015 年出版264 页ISBN:9787115384034
随着我国互联网行业迅猛发展,互联网公司中不同职位的界定越发清晰,对员工的专业能力需求也越发突出,熟练使用Axure也成为UX设计师甚至产品经理的先决条件。产品原型制作是在正式开始视觉设计或编码之前最具成...
吴慧剑,纪昌宁主编;倪雄,尹利平,费诗伯,程娟副主编2012 年出版294 页ISBN:9787313082701
本书共分八章:第一章介绍了3ds Max 2009 的操作界面、工具栏、视图控制工具和动画制作流程,第二章介绍了三维基础建模的方法,第三章介绍了三维多边形建模的方法,第四章介绍了三维材质设置的方法,第五章介绍了三...
EDIUS专业级视频、音频制作从新手到高手 200例 第2版
袁诗轩编著2017 年出版385 页ISBN:9787302435914
本书的细节特色:7大篇幅内容布局+12大综合案例实战+16个专题技术精讲+200个选项介绍讲解+200个步骤分解讲解+300个专家提醒奉献+350个技能实例奉献+400个知识重点说明+600多分钟视频播放+800个素材效果奉献+2000张图.....
夏娜娜,王艳芹,宫涛编著2005 年出版306 页ISBN:7900397868
Photoshop是目前最流行且应用最广泛的图像处理软件之一,本书就是一本介绍如何使用Photoshop7.0中文版进行数码照片处理的实例制作教程,书中通过大量的经典实例详细地介绍了有关数码照片的处理方法,每个实例都...
张平主编2009 年出版234 页ISBN:9787040258882
本书是电脑美术系列教材,通过案例式的教学方式,讲解美术设计常用软件的使用方法。本书以“设计—完稿—成品”为主线,以软件的使用贯穿讲解过程,使读者不仅可以学习软件的使用,还能够提高美术修养,同时可以了解.....
袁梦,丁力主编2014 年出版152 页ISBN:9787534460425
本书从理论性、实践性、资源性三个方面出发,达到帮助动漫创作者掌握动漫剧本创作与分镜头设计两个部分内容的教学目标。全书共10章,系统讲解了动漫剧本创作中的理论知识、人物、故事、改编、类型等;分镜头设计...
好莱坞类型电影 公式、电影制作与片厂制度 formulas, fimmaking, and the studio system
Thomas Schatz著;李亚梅译1999 年出版438 页ISBN:9573238705
张乃中等编著2016 年出版376 页ISBN:9787531469131
本书为《动漫专业基础教学及应用系列》套书之一。本套系列书是围绕高校教学而编辑的科研丛书。本书是关于动漫设计专业的基础教程,主要包括动画视听语言与分镜头脚本设计、动画运动规律和动画背景与主题的关...
阿馨娜尔,陈伟,江洪波编著2006 年出版446 页ISBN:7508346823
本书是针对应用最广泛的影视合成软件Adobe After Effect 7.0的权威学习教材,以专业的语言和视点全面讲解了After Effect 7.0的基本功能和高级制作技巧,并提供了多个实例供读者边学边练。具体内容包括:影视后期...
张运林主编2011 年出版232 页ISBN:9787301183533
本书针对多媒体课件素材制作、多媒体创作两个领域,从不同层面与角度进行系统论述。简明扼要地阐述基本概念,通过知识介绍及诸多典型应用实例来阐述如何用Authorware进行多媒体课件制作,使本书具有很强的实用性...