张金钊,张金锐,张金镝主编2011 年出版259 页ISBN:9787560971360
本书介绍的X3D支持二维、三维节点动画设计、二维和三维纹理、曲面设计、空间场景设计、人性化设计、信息地理设计、组件化设计、通信节点设计、CAD节点设计、智能感知节点设计以及实时交互功能等内容,可创建...
谢明岗主编2003 年出版127 页ISBN:7505408283
本书以全国高教自考大纲和指定教材为依据,分析、研究历年考试试卷为基础,按指定教材的结构,以章为单位,每章设“内容提示”、“同步训练”、“参考答案”三部分。书的最后附有2-3套模拟试题(含参考答案)可供考生....
丁海洋,姚桂萍主编2011 年出版108 页ISBN:7040317001
本书是普通高等教育“十一五”国家级规划教材。本书详述影视动画形象设计过程和动画角色设计人员应该具备的能力和素养,通过典型实例解析设计过程中角色、场景、剧本、策划的基本常识和方法。主要内容包括:角...
孙立军,刘阔编2012 年出版268 页ISBN:9787040324877
本书中着重讲述的是材质和渲染两部分的内容,包括“材质”、“纹理”“模型与UV”、“灯光”以及“渲染”等部分的基础知识。本书重视对于关键理论的理解,同事渗透了“界面操作”、“节点数据流”和“Mel脚本...
袁娜,姚健,赵新义主编;赵建勋,常春英副主编2012 年出版236 页ISBN:9787802439092
Dremweaver时目前最优秀的网页制作软件之一,本书采用了项目教学方式,通过大量案例循序渐进地介绍了Dremweaver CS5的各项功能 ,内容涵盖了网页制作基础、设计网页内容、使用表格布局网页、应用超链接和行为、...
李杰著2015 年出版184 页ISBN:9787515331379
本书共分为八章。第一章,动画编导概述,讲解了动画的历史、分类以及与动画相关的一些基础概念。第二章,剧本,从剧本的格式、主题等方面对剧本的创作进行了讲解。第三章,美术设计,从场景设计到角色设计对短片创作.....
解福主编2014 年出版252 页ISBN:9787563641963
本书共分11章,第1章主要介绍网站与网页的概念。第2章主要介绍Dreamweaver的工作界面、Dreamweaver中创建站点及编辑站点的方法以及网页的基本操作。第3章主要介绍基本网页编辑。第4章主要介绍超链接的创建与...
陈宜人主编;唐松德副主编;李勇,徐晓星,李蓟宁参编2014 年出版176 页ISBN:9787536151666
本教材系统地介绍动画视频从前期准备、中期设计,到后期完成输出的一个整体流程,选择性地介绍MAYA软件以及三维动画生产的工艺流程。从三维动画的应用开始,逐步深入到三维动画制作环节,通过MAYA软件的界面、建模...
(日)目黑秀信著;风雨花译2016 年出版303 页ISBN:9787534980282
本书共分六章,分别对寿司制作的基本技术,各种鱼类(五十多种)寿司的制作技巧,其他非鱼类寿司的制作要领,寿司卷、寿司块等各类寿司的制作技术,制作寿司所需的工具和材料等做了详尽的介绍,囊括了寿司制作的所有......
郭学明主编2018 年出版375 页ISBN:9787111590507
本书依据新出版的国家规范规程,立足于装配式混凝土建筑的制作与施工现状,结合国际上先进的装配式混凝土建筑成熟制作与施工经验,服务于当前我国装配式混凝土建筑制作与施工的人才需求和高等院校土木工程专业的...