陆方著2017 年出版185 页ISBN:9787030520517
本书综合运用叙事学中的叙事构造理论模型对动画电影进行划分研究,在不破坏动画电影的叙事连续性的前提下,进行科学正确的意义生成分析。然后,以索绪尔的“符号学”作为理论基础,综合利用巴尔特的“符号、意义、...
王颖吉著2006 年出版222 页ISBN:7563363327
本书通过追溯网络动画的技术先导和网络动画平民化的扩散历程,探讨中国六年来的闪客亚文化现象。将研究的焦点集中在技术所引起的亚文化生产问题上。比较全面而综合地对中国六年来的“闪客”文化现象做出系统...
秦鹏编著2007 年出版389 页ISBN:750067354X
本书通过讲解HTML+ Dreamweaver 8的网页设计方法,让读者更加深入地掌握高级网页设计技巧。书中配送大量的素材、实例文件,读者能够通过学习掌握Dreamweaver和HTML两种设计方式相结合的应用技巧,也可以根据自身...
无月绘;小棠编2013 年出版187 页ISBN:9787515321639
本系列首推三本精美手绘教程,具体为:《涂鸦手账》《旅行图记》《生活截图》。三个分册教程简单易学,由浅入深,循序渐进,一步一步教会读者从零基础成长为手绘达人。让读者有自信,有兴趣,随手就可以创作出一册令......
程远东,曾宝国主编;陈纬,弥锐副主编;杨清学主审2011 年出版322 页ISBN:9787030319012
本书分为11个章节,内容涉及范围大:从元器件识别到电路的设计,从基本电路的设计及分析到综合电路设计与分析,从电路原理图绘制到PCB具体制作过程及软件使用技巧。具体内容包括:电子设计概述、元器件的检测与常用...
孙峰编著2014 年出版113 页ISBN:9787112165339
定格动画是真实世界的幻觉艺术。定格动画艺术诞生至今已有百余年的历史了,经过漫长的时代变革,定格动画不断发展,并形成了自身独特的形式语言和艺术特色,以其经久不衰的艺术魅力长青于动画行业。定格动画作为一...
赵莹主编;王东晖副主编;郝鸣,魏鹏参编2012 年出版216 页ISBN:9787303144266
本书通过对Flash CS5的学习,运用图形造型能力和图形设计能力及图形编辑,动作编排,语言实现交互效果等多种手段,表达艺术思维,从而完成新颖、具有强烈视觉效果和深刻内涵的动画设计。本教材的编写遵循以学生为中...
向华主编;向华,吴岚,刘静编2003 年出版219 页ISBN:7505382055
本书介绍3DS MAX 4的基本操作,重点叙述3DS MAX 4的操作界面、建立二维及三维模型、修改模型、应用和编辑材质、建立灯光和设置特殊灯光效果、建立摄像机以及制作动画的方法和技巧。本书图文并茂,实例丰富,每一...
王春风,李勇,唐拥政,卢静编著2015 年出版294 页ISBN:9787302393344
本书通过大量的实训,循序渐进地介绍了专业网页制作工具Dreamweaver CS6的使用方法和技巧。全书采用了任务式的教学方法,每一章节都安排了相应的实训,读者可以通过完成一个一个的任务而掌握网页制作的技能,提高...
缪亮编著2013 年出版338 页ISBN:9787302305774
本书共8章。第1~6章围绕制作一个课件实例的完整过程,详细讲解了利用PowerPoint 2007制作多媒体课件的方法和技巧;第7章通过一系列典型课件实例,剖析了PowerPoint 2007制作多媒体课件的疑难问题;第8章通过5个综合...