尹敬齐主编2009 年出版254 页ISBN:9787111257615
本书是一本关于如何使用Premiere Pro CS3进行视频处理和各种节目制作的教材。
杨志东编著2008 年出版296 页ISBN:9787111237037
这是一本介绍室内外建筑效果图制作的图书。
赵鑫,李铁著2018 年出版281 页ISBN:9787302506720
本书以循序渐进的方式,充分结合实战案例,重点讲授了十余种数字绘画技法。涵盖了电影、动画、网络媒体及出版界等相关数字绘画和设计的领域,适用于分镜头设计、概念场景及角色设定、场景绘制、流程化上色操作、...
秦海伦著2017 年出版184 页ISBN:9787214210968
本书为大家丛书系列图书。严定宪为我国著名美术电影导演,上海美术电影制片厂前厂长、国家一级导演、中国动画学会副会长、上海电影家协会理事、国际动画协会(ASIFA)会员,动画片《大闹天宫》首席动画设计。本书...
(西)维拉尔(Oliver Villar)著2017 年出版237 页ISBN:9787121327933
本书帮助读者快速掌握从设计、建模到视频合成中所使用的Blender的最新技术,创造出令人惊叹的3D人物。本书不仅涵盖了强大且最新的建模工具, 也包括与项目其他部分相关的高效改进,如纹理绘制、着色、索具、渲染...
冰浩逸编写2001 年出版356 页ISBN:7899999618
“九五”国家重点电子出版物规划项目:CSS简称样式表,它是一种用于网页页面设计的技术手段,是HTML的补充和扩展,本教材采用实例的方式,分为6章对样式表技术进行了由浅入深地讲解。 ...
李宇宁编著2006 年出版286 页ISBN:7801727126
本书以实例的讲解形式,详细介绍了3ds max 8在动画制作方面的相关技术。
韦志锋主编2006 年出版513 页ISBN:7801726561
本书主要介绍了3ds max 8在设计效果图和室内漫游动画方面的制作流程。
王守平主编2017 年出版120 页ISBN:9787531474418
动画运动规律的初衷就是让动画角色的运动表现得真实可信,进而生动有趣。已有的动画的运动规律经典法则都是以传统二维动画为基础。对于像三维动画这样新生的动画形式仍有指导意义,但不能完全符合几种新动画...