邵兵编著2016 年出版427 页ISBN:9787531469100
本书为《动漫专业基础教学及应用系列》套书之一。本套系列书是围绕高校教学而编辑的科研丛书。本书是关于动漫设计专业的基础教程,主要包括数字娱乐与动画设计基础、动画角色造型和动画运动规律三大部分。书...
中国建筑金属结构协会自动门电动门分会编著2016 年出版331 页ISBN:9787112188383
本书从自动门的基础知识出发,介绍自动门的材料、配件与工作原理。并介绍了平滑自动门、弧形自动门、医用气密门等多种自动门的制作及安装。分类清楚,介绍明晰,具有较强的实用性和参考价值。...
方其桂主编2008 年出版272 页ISBN:9787302185482
本书详细介绍了多媒体CAI课件制作的理论知识和使用常用软件制作多媒体课件的方法和技巧。
郑强,王敏,张敏编著2010 年出版300 页ISBN:9787302223665
本书介绍了Autodesk公司的三维动画制作软件——中文版3ds Max 2010的使用方法和操作技巧。
范红征主编2013 年出版171 页ISBN:9787111412175
本书共5章,内容包括:机械产品动画概述,专业动画软件IPA(Interactive Product Animatior)的使用方法和相关命令,以Web 3D技术发布产品以及输出产品为其他文件格式的方法。本书内容新颖、实用,案例经典,配套光盘中包...
张敬,谌宝业,廖志高编著2017 年出版326 页ISBN:9787302457169
全面讲述了三维场景的相关制作方法和技巧,比如普通的网络游戏的低精度模型、次时代游戏高精度模型的制作。概括性介绍游戏制作过程中,次时代游戏场景模型制作的基本流程和规范,着重分析了游戏场景、道具、角色...
杨鲁新主编;李根强,祝明华副主编2006 年出版140 页ISBN:7312019609
本书主要对计算机二维动画的分类方法做技术性说明,并对每一类型二维动画的制作方法,结合相应软件工具的选择与使用,通过实例做详细说明。...
东方人华主编;王璞编著2004 年出版399 页ISBN:7302090653
本书介绍了使用Dreamweaver MX 2004、Fireworks MX 2004、Flash MX 2004创建网页的方法和技巧。
张远兵,张雪平,牟雪姣主编2014 年出版190 页ISBN:9787566406712
本书内容分盆景和插花艺术两部分,共17章节。盆景部分包括盆景产业概况、盆景的流派与分类、盆景园的建设、盆景材料与工具、盆景创作、盆景的养护管理、盆景产业中新技术的应用、盆景鉴赏等部分;插花艺术部分...