高艳编著2010 年出版180 页ISBN:9787508470214
本书是21世纪职业教育规划教材——游戏·动画系列教程之一。本书按照职业教育的特点,重视学生的操作技能,精选大量实例讲解,画面生动,激发学生学习兴趣,让读者快速理解和掌握Flash动画制作方法和技巧。满足Flash...
昭军工作室编著2003 年出版331 页ISBN:711112071X
本书介绍了网页动画制作软件——FLASH 8的操作方法和使用技巧等。
(美)彼得斯著2010 年出版374 页ISBN:9787115216250
本书涵盖Flash最新ActionScript特性,涉及3D、新的绘图API以及Pixel Bender;讲述最重要的Flash游戏开发技术,包括等角编程和人工智能;提供利用ActionScript实现高精度运动模拟的高级物理公式。...
计算机职业教育联盟主编;李海涛,毛慧凤编著2006 年出版303 页ISBN:7302132348
本书结合实例讲解Flash MX的使用方法。
本书编委会编2002 年出版734 页ISBN:7561215703
本书详细讲述了FlashMX的新特点以及基本操作。内容包括文字特效篇、常见特效篇、高级特效篇、诗词创意篇、创意设计篇、动态特效以及综合设计篇等知识,并结合实例介绍了FlashMX绘制各种特效的方法。本书运用...
文杰书院编著2016 年出版343 页ISBN:9787111536246
本书介绍了Flash CS6中文版基础、使用绘图工具编辑图形、创建与编辑文本对象、操作与编辑对象、应用元件、实例和库、外部图片、视频和声音的应用、时间轴和帧、滤镜与混合模式的应用、图层与高级动画制作...
张瑞萍,吴东伟,钱伟等编著2004 年出版290 页ISBN:7302089388
本书内容包括Flash基础知识,Flash的绘图工具、文本工具,帧的用法,层、元件与实体,动作脚本,动画的后期制作。