李红萍编著2015 年出版485 页ISBN:9787302367086
本书共20章,可分为三篇,上篇为AutoCAD基础篇,介绍了AutoCAD绘图的基本知识,包括AutoCAD2013绘图基础、二维图形绘制与编辑、文字和表格的添加、尺寸标注、图层、图块和设计中心等;第2部分为二维机械绘图篇,介绍了...
王智强编著2008 年出版483 页ISBN:7508366514
本书以作者多年的教学经验与实际工作积累为基点,从实用的角度通过大量的实例介绍了Flash软件的使用方法与应用技巧,内容由浅入深,包括Flash的基本操作、Flash工具的使用、Flash动画的创作方法、Flash 多媒体的...
本书编委会编2004 年出版360 页ISBN:7561217668
本书介绍了当今最流行的计算机图形排版设计软件CorlDRAW 11/12的基本功能和实例操作。通过这些基础知识和实例的学习,使读者充分领略该软件的独特魅力。...
谢毅,张夏雨编著2006 年出版216 页ISBN:7502441336
CorelDRAW是由加拿大著名的软件公司--Corel公司推出的基于矢量绘图的平面设计软件。
肖金秀编著2004 年出版254 页ISBN:7502435123
本书主要介绍了Excel 2003的新增功能、其技术基础、工作簿和工作表的操作、打印工作表与图表、引用与公式、函数、图表制作、数据管理、数据统计与分析、应用程序之间共享信息、在网络上共享工作簿、宏与VB...
蒋志远编著2014 年出版263 页ISBN:9787502789589
本书共分为12章,着重介绍了3ds Max 2015的基本操作、对象的各种编辑操作、基本体建模与复合对象建模、二维图形建模与修改器建模、多边形建模与石墨建模、材质与贴图的创建、灯光与摄像机的应用、环境设置与...
Flash CS3 ActionScript 3.0游戏开发基础与范例
沈钧,李庆编著2008 年出版411 页ISBN:7121057638
本书是一本介绍Flash CS3 ActionScript 3.0游戏开发的专业著作,内容涵盖Flash游戏开发相关的各个方面,包括基础编程、动画制作、关卡设计、声效编辑、地图处理、游戏算法、人工智能和多人网络游戏开发等内容...
常亮,李红萍主编2016 年出版467 页ISBN:9787302414681
全书共19章,可分为两个部分,第1~10章讲解了AutoCAD软件的基础知识,包括AutoCAD基础入门、绘图基础、图形的绘制与编辑、图形标注、图块与外部参照的使用方法等;第11~19章讲解了室内家装和公装的平面布置图、顶棚...
CAD/CAM/CAE技术联盟编著2018 年出版465 页ISBN:9787302468653
全书共18章,主要内容包括家具设计基本理论,AutoCAD2017入门,基本绘图工具,二维绘制命令,编辑命令,高级绘图和编辑命令,文字表格与尺寸,集成绘图工具,民用家具设计,办公家具设计,商业服务家具设计,会场、剧院......
Premiere Pro CC 2018视频编辑实例教程 中文版
桑学峰主编2019 年出版289 页ISBN:9787302517498
本书是专为非线性编辑开发而写,书中通过典型范例讲解了Premiere Pro CC 2018影视编辑的各种主要技法。本书内容丰富全面、实用性强,几乎涵盖Premiere Pro CC 2018所有知识点,并以实际制作需要为目的,使用Step b...