李季主编2007 年出版316 页ISBN:711307636X
本书系统、深入地介绍了Authorware&Flash软件的使用方法,并在讲解的过程中穿插了较多的实例,对读者操作能力的提高起到了至关重要的作用。
姚松奇,聂慧娟,罗倩倩主编2017 年出版232 页ISBN:9787515349008
本书以案例为主导的讲解风格,在知识点讲解的过程中穿插了大量实例。本书深入讲解了软件使用的基本原理、参数含义、应用方法和技巧,通过案例讲解帮助读者快速积累实战经验,提高设计水平。本书主要介绍Illustra...
八维计算机学校主编2004 年出版310 页ISBN:7801833554
本书介绍中文版Flash MX 2004常用概念和基本绘图技巧,有大量实例。
高艳编著2010 年出版180 页ISBN:9787508470214
本书是21世纪职业教育规划教材——游戏·动画系列教程之一。本书按照职业教育的特点,重视学生的操作技能,精选大量实例讲解,画面生动,激发学生学习兴趣,让读者快速理解和掌握Flash动画制作方法和技巧。满足Flash...
(美)彼得斯著2010 年出版374 页ISBN:9787115216250
本书涵盖Flash最新ActionScript特性,涉及3D、新的绘图API以及Pixel Bender;讲述最重要的Flash游戏开发技术,包括等角编程和人工智能;提供利用ActionScript实现高精度运动模拟的高级物理公式。...
崔兰耀主编2007 年出版356 页ISBN:7801835891
本书讲述体育概述,体育精神,全民健身的科学知识等。
计算机职业教育联盟主编;李海涛,毛慧凤编著2006 年出版303 页ISBN:7302132348
本书结合实例讲解Flash MX的使用方法。
Flash Professional CS5中文版动画轻松学 基础入门+专家精解+经典案例+最佳实践
张亚飞编著2011 年出版532 页ISBN:9787122097446
本书介绍了如何使用Flash Professional CS5软件创作软件进行Flash动画创作。