马丹主编;何炎,李立功副主编2011 年出版308 页ISBN:9787115265203
本书主要内容包括Flash CS4基础入门、图形的绘制与编辑、对象的编辑与修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库、基本动画的制作、层与高级动画、声音素材的编辑、动作脚本的应用、交互式动画的制作、...
张峤,桂双凤著2010 年出版173 页ISBN:9787111289401
本书共分为11章,32个项目。每一章都有2个项目构成,由易到难的项目编排于学生提高学习成绩。本书适合作为高等职业教育五年制和中职中专院校动漫专业教材。...
王璞编2008 年出版232 页ISBN:9787561224755
本书内容包括:中文Flash CS3入门知识,Flash CS3基本操作,图形的绘制,图形的编辑与图层的应用,使用文本,元件、实例和库,创建动画,控制视频和音频,输出和发布动画等。...
陈洁主编2008 年出版177 页ISBN:7560619916
本书通过10个小游戏,介绍了Flash游戏制作的基本知识和概念。
汤锋,郎雪凯,曹春华主编主编2013 年出版230 页ISBN:9787302319863
本书通过大量案例结合知识点快速提高,将知识与市场需求紧密结合。全书分为基础动画和创意动画2大部分,共有11个模块,主要内容包括图形绘制、运动渐变动画、形状渐变动画、引导线动画、遮罩动画、ActionScript...
王建生,杜静芬编著2011 年出版290 页ISBN:9787302241270
本书介绍了Adobe公司最新动画制作软件Flash CS5的操作方法和使用技巧。
尹霞著2010 年出版169 页ISBN:9787560963297
本书以Flash CS4为制作平台,将动画创意与制作完美结合,以项目为主线,从零开始讲解Flash软件的各种知识操作方法。
崔洪斌编著2016 年出版292 页ISBN:9787302444077
本书在内容安排上基本涵盖了日常工作所使用到的全部工具与命令。包括初识Illustrator CC、文档的基本操作、图形的绘制、对象的操作、对象管理、对象的填充和描边、实时描摹与实时上色、文字和符号工具的使...