房晓溪编著2010 年出版150 页ISBN:9787508477145
本书是一本专门介绍影视动漫后期合成的专业教材。本书详细介绍了影视剪辑艺术、影视剪辑的功能、非线性编辑的特点、基本剪辑操作、视频特效处理、字幕添加、音频处理及渲染输出等内容。全书共12章,内容丰富...
丁海洋编著2010 年出版122 页ISBN:9787302218074
本书详述了动画制片过程和动画制片人应该具备的能力和素养,并通过典型实例解析制片过程中用人、处事的基本常识和方法。
郭振欣,史红星编2002 年出版274 页ISBN:7040110423
本书通过对Flash、Dreamweaver、Fireworks三个软件基本知识的介绍,剖析网络设计的方法和技巧,侧重三个软件的整合应用实例。
可视化教学资源设计与制作案例精粹 从幻灯演示到增强现实 微课版
陈燕燕著2017 年出版200 页ISBN:9787302468356
本书以可视化的视角探究教育技术中的教学资源设计,与一线教师联手精心设计和开发的可视化教学设计案例,重在从具体实践中提炼原则、方法和规律,以指导和优化教学资源的设计实践。36个经典案例辐射各个学科、各...
何凡,姜宇东编著2018 年出版156 页ISBN:9787302492061
动画是动的艺术,你所学的建模、材质、灯光、骨骼绑定……等等,那些都是动画制作前的准备工作。仅靠手工K帧是绝对做不出生动动作的,你想成为动画行业的高端制作人才吗?你知道骨骼绑定之后的动作制作流程吗?你能...