布克科技,宋一兵,马震编著2018 年出版276 页ISBN:9787115491220
本书系统地介绍了Animate CC的功能和用法,循序渐进地讲解了如何在Animate CC中创建基本动画元素、引入素材、建立和使用元件,如何制作补间动画、特殊动画、图层动画等,说明了绘图工具、3D工具、骨骼工具的基本...
王智强编著2008 年出版483 页ISBN:7508366514
本书以作者多年的教学经验与实际工作积累为基点,从实用的角度通过大量的实例介绍了Flash软件的使用方法与应用技巧,内容由浅入深,包括Flash的基本操作、Flash工具的使用、Flash动画的创作方法、Flash 多媒体的...
王兆丰,常文婷,刘敬超编著2014 年出版366 页ISBN:9787113179823
本书按照Photoshop软件的模块和平面设计的流程来安排内容,详细介绍了Photoshop的基础知识、Photoshop的基本操作、图像选区的创建与编辑、图像的修饰与绘制、图层的应用与编辑、文本的输入与编辑、路径的创...
吕威飞,王慧萍编著2008 年出版161 页ISBN:9787040235180
本书是动漫游戏专业系列教材之一。Flash因为其强大的互动编辑功能,在互联网这个平台上发挥了其强大的功能,Flash游戏作为一支新生力量,表现非常抢眼。国内外众多网站提供数以千计的Flash游戏,各种各样的Flash游...
Flash Professional 8动画设计宝典 商业广告和片头篇
陈伟等编著2006 年出版338 页ISBN:7508341066
本书采用理论与实践相结合的方式,通过大量的案例深入讲述了使用Flash制作商业广告和片头的方法与技巧。内容包括商业广告和片头制作的理论知识,Flash中交互动画的制作,公益广告、洗发水广告、打折广告、房地产...
肖刚编著2009 年出版289 页ISBN:9787302178637
本书是一本集知识、技能、经验、理念和启发性思维于一体的Flash游戏编程教材。