(英)MaximJago著;陈昕昕,郭光伟译2017 年出版444 页ISBN:9787115437778
本书由Adobe公司编写,是Adobe Premiere Pro CC软件的正规学习用书。全书共分为18课,每课都围绕着具体的例子讲解,步骤详细,重点明确,手把手教你进行实际操作。全书是一个有机的整体,通过大量富有创意的项目,详细地...
刘阳,崔洪斌编著2015 年出版290 页ISBN:9787302405597
全书共分15章,除了具体的软件介绍外,还包括了部分实例应用章节,全书内容主要包括Illustrator简介与环境设置、对象管理、基础绘图、自由手绘图形、符号与笔刷工具、填充与轮廓、混合与渐变网格工具、对象自由...
时代印象编著2017 年出版360 页ISBN:9787115454997
本书以各种重要技术为主线,然后对每个技术的重点内容进行细分介绍,并安排了大量课堂案例,让读者可以快速上手,熟悉软件功能和制作思路。另外,从第3~11章技术性较强的篇章最后都安排了课后习题。这些课后习题都是...
曾俊蓉编著2017 年出版340 页ISBN:9787115458384
本书从Photoshop CC的基本工具的用法入手,然后延伸至平面设计的基础知识,紧接着安排了10个章节详细介绍了卡片设计、DM单设计、报刊杂志广告设计、户外广告设计、画册与菜谱设计、封面与装帧设计、纸盒包装设...
尹小港编著2014 年出版231 页ISBN:9787502789008
本书共分为9章,着重介绍了影视特效编辑基础、素材编辑、创建二维合成、关键帧动画的创建与设置、创建遮罩特效与抠图、色彩校正与色彩特效编辑、特效应用、创建三维合成等内容。最后通过制作财经节目片头、...
张翔编著2007 年出版316 页ISBN:7500674511
本书通过几十个实用而经典的范例,由浅到深、循序渐进地介绍了中文版Flash8的基本功能、新增功能以及各种制作动画的方法。书中范例涵盖了Flash 8软件的基本知识与基本操作,创建基本的矢量图形、完成逐帧动画...
Kelly Kordes Anton著;刘春雷,汪兰川,李娜译2018 年出版364 页ISBN:9787115474841
本书由Adobe公司编写,是Adobe InDesign CC2017软件的正规学习用书。全书共15课,涵盖了主页的创建、编辑和应用,文本的导入和编辑,排版艺术,颜色的使用,样式的创建和应用,导入和修改图形,创建表格,透明度处理,输出和.....
黎珂位,肖康主编2019 年出版253 页ISBN:9787115490827
本书以Photoshop CC为基础,结合图像处理的贴点,以广告设计、海报设计、人像处理、色彩调整等为例,系统讲述了Photoshop在图像处理中的应用。内容主要包括Photoshop CC快速入门、Photoshop CC的基本操作、图像...
Flash MX 2004游戏制作完全攻略 ActionScript 2.0的秘密
郭亮,张俊钦编著2005 年出版316 页ISBN:7508332660
本书由浅入深地介绍了ActionScript2.0。全书分为4个部分共30章,详细讲解了Flash MX 2004的文本、时间轴、库等动画制作和声音处理等入门知识,面向对象编程的函数、类、数组、结构控制语句等基本知识,并通过汉...
李红英,李恩峰编著2010 年出版304 页ISBN:9787121097942
本书由一线资深培训专家与设计师结合多年设计经验倾力打造。全书运用最易于快速掌握的实例驱动教学法,通过对精选实例制作过程的详尽剖析和深入讲解,全面介绍了当前最流行的网络动画设计软件Flash CS4的使用...