金胜恩编著2009 年出版582 页ISBN:9787121074578
本书从Flash学习与应用两个层面,以全实例的形式向读者讲解了Flash基础、角色设计、动画设计、特效、行为组件,以及热门应用。
贺凯,焦超编著2005 年出版245 页ISBN:7500656971
本书采用Step by Step的结构编写,并通过51个实例详细讲解Flash MX 2004在动画设计中的应用。全书各章节分别侧重不同的重点进行描述。
李强,杜鹃主编2016 年出版155 页ISBN:9787567783232
本书主要内容有Flash动画设计基础知识,绘图工具的使用,颜色工具的使用,文本工具的使用,图形、对象的自由变换,元件、库和实例,素材文件的导入,简单动画的制作,复杂动画的制作,使用函数控制Flash动画,用组件制......
邓文达,谢丰,郑云鹏编著2014 年出版550 页ISBN:9787302324263
本书采用220个详细实例全面展示了Flash CS6在动画设计、网站与游戏开发等方面的卓越成就,书中的案例涉及角色与场景设计、文字特效设计、鼠标特效设计、导航栏特效设计、交互式动画设计、电子贺卡设计、Flas...
柏松主编2004 年出版342 页ISBN:781094584X
本书主要讲解动画基础入门,动画的测试、发布与导出等。
贺凯,焦超编著2006 年出版362 页ISBN:7500670168
本书共分为11章,由108个实例组成,书中的实例学习针对性强,实用性强,同时,对实例的制作过程进行了详细阐述,帮助读者在熟练掌握使用方法及技巧的同时,激发灵感,创作出更多精美的作品。...