(韩)玫瑰家族Tag教室著;刘娟,马晓阳译2007 年出版351 页ISBN:7121036037
本书和她的姊妹篇:玫瑰家族Photoshop数码照片处理教室、玫瑰家族HTML教室一起,都是由玫瑰家族Tag教室经营小组与众多会员一起精心制作而成,围绕有趣的实用人气例题展开。本书结构特色鲜明,一目了然,内容实用紧凑...
汉龙主编2005 年出版330 页ISBN:7810946943
本书主要内容包括:Flash MX 2004概述、Flash MX 2004的工作环境、绘制图形和颜色处理、图形对象的处理、文本的创建与编辑、图层的创建与应用、使用元件和实例、高级交互动画和使用组件、动画的测试、动画的...
王洪江编著2013 年出版919 页ISBN:9787115324689
本书从Flash CS6的基本操作入手,结合大量的可操作性实例,全面而深入地阐述了Flash的图形编辑、动画创建、滤镜、元件、库、实例、图层、组件、行为、Action Script等技术。同时,本书还结合9个综合案例,向读者展...
刘鹰,李琳编2008 年出版310 页ISBN:9787561224892
本书内容包括Flash CS3基础知识,Flash CS3工具的使用,图像的导入与编辑,对象的编辑操作,元件、实例和库,动画制作基础,交互式动画基础、组件、声音与视频、屏幕与模板、影片的测试与发布、Flash广告设计等。...
李光忠,邵兰洁主编2009 年出版230 页ISBN:9787508460864
Flash是美国的MACROMEDIA公司推出的优秀网页动画设计软件。它是一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐,声效,动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的网页动态效果。本教材从以下几个方面进行编写:...
数位猫著2002 年出版290 页ISBN:7302047847
本书介绍了10种最流行的Flash特效工具的功能与使用方法,并通过大量的实例帮助读者理解和巩固所学内容。这些软件丛方方面面弥补了Flash本身不具备但“闪客”迫切需要的功能,从而使Flash动画尽放异彩。全书共...
高艳编著2010 年出版215 页ISBN:9787508470207
本书是21世纪职业教育规划教材——游戏·动画系列教程之一。本书主要以实例的形式,向读者讲解自然现象、人物运动、动物运动的运动规律和制作技巧,还介绍了Flash游戏制作技巧与应用。主要章节包括:自然现象、...
关秀英等编著2010 年出版372 页ISBN:9787302205111
本书通过大量典型而实用的商业案例,全面介绍了Flash CS4动画制作的原理、方法,以及ActionScript脚本语言的应用。
数字艺术教育研究室编著2011 年出版294 页ISBN:9787115290199
本书全面系统地介绍了Flash CS6的基本操作方法和网页动画的制作技巧,包括Flash CS6基础入门、图形的绘制与编辑、对象的编辑与修饰、文本的编辑、基本动画的制作、层与高级动画、声音素材的导入和编辑、商业...
拾荒(田易新)著2004 年出版315 页ISBN:780172156X
本书从传统动画片的基本要素及原理入手,结合作者用Flash制作动画的经验,从一个全新的角度介绍了如何用Flash制作动画片中的基本元素,并最终完成一个完整的动画。书中对常用的动画元素例如各种动物、环境,天气的...