段群编2011 年出版278 页ISBN:9787561231159
本书主要内容包括:Flash CS4基础知识、Flash CS4基本操作、Flash Cs4绘图基础,对象的编辑与填充,文字特效,元件、实例与库,时间轴,帧与图层,动画制作,声音与视频,动画脚本设计,组件的应用,测试与发布初画,综合应用......
本书编委会编2004 年出版528 页ISBN:7561217145
本书通过基础知识的讲解和100个实例的创作过程,充分展示了3DS MAX 6.0软件的强大功能和使用技巧。本书共分六章:基础知识、日常用品、家具建模、光效动画和效果图制作、分别讲解如何用3DS MAX 6.0实现三维创...
李锡泽,王哲主编2015 年出版210 页ISBN:9787307154315
本书紧紧围绕Flash动画设计制订了多个模块,在模块中分散着许多项目,在每一个项目中分散出相关任务,每个任务再分散出具体的知识点和能力掌握,这些任务通过一定的学时进行理论和实践学完,最终实现课程的目标。根...
《未来之星丛书》编委会组编2012 年出版152 页ISBN:9787115276872
本书主要分坚实起步——Flash基础;全面掌握——图形的绘制;强化理解——文本的编辑;初显身手——制作基本动画;进阶提升——层与高级动画;有效整合——声音素材的编辑;融会贯通——脚本动画;制作蛋糕动画等。...
孙文敏编著2005 年出版303 页ISBN:7121015811
本书是为Flash MX 2004软件的初学者准备的教程。全书分为18章,系统、全面、深入地介绍了Flash MX 2004的最新功能与操作方法,通过结合实例与详细的图示的方式来阐述概念。...
(美)Ethan Watrall,(美)Norbert Herber著;王珺等译2004 年出版670 页ISBN:7505398008
新一代Flash现在划分成了两个版本:Flash MX 2004和Flash MX Professional 2004。这两个版本分别是根据不同用户所关心的内容而进行设计的。本书的内容涉及到了这两个版本的各个方面,由浅入深地介绍了FLASH MX...
梁莉菁,廖德伟,付达杰主编;朱接文,龚跃连,胡细玲等副主编2012 年出版280 页ISBN:9787115287137
本书主要内容包括:绘图基础与逐帧动画技术、补间动画技术、遮罩层技术、Flash CS5.5新功能应用、声画同步技术、Action Script3.0应用初步、Action Script3.0高级进阶。...
王秀娟主编;李丽,唐火焱副主编2012 年出版286 页ISBN:9787111369516
本书详细地介绍了Flash操作的基本方法及实例应用,主要内容包括:中文版Flash CS4基础,Flash CS4基本图形的绘制,创建和编辑文本,编辑对象,基本动画制作,元件、实例和库的使用,创建交互式动画,动画中的音频应用,发布......
段晓东主编;闫锋副主编2014 年出版65 页ISBN:9787564330743
本书以案例为导向,每节选取重要经典的动画实例作为突破口,在案例中掌握动画的制作流程,而不是像传统教材那样先讲工具再讲解制作。突出先跟着做,再体会原则。在案例的后面点拨所用到的重要知识点,在举一反三练习...
孙传庆,王秀丽编2012 年出版246 页ISBN:9787561235188
本书共分12章,主要内容包括Flash CS4操作基础,Flash CS4绘图、文本的使用,图形对象的处理,元件、实例与库的使用,Flash经典动画的制作,声音与视频的使用,组件的使用,动作脚本的使用等。...