(美)Todd Perkins2008 年出版342 页ISBN:9787115181855
本书通过精心设计的课程及练习引导读者迅速掌握Flash ActionScript 3,内容覆盖所有关键功能,包括全新的ActionScript debugger及Flash ActionScript 3的Web设计与工作流技巧。...
张亚飞编著2008 年出版579 页ISBN:9787121067358
本书是关于开发Flash动画应用程序的经典图书,使用最新的ActionScript 3.0作为开发语言。
朱治国,缪亮,陈艳丽编著2008 年出版507 页ISBN:7302168628
本书介绍Flash Action Script 3.0编程技术。
夏敏捷编著2014 年出版327 页ISBN:9787302352884
本书从最基本的Flash游戏编程语言基础知识开始,对游戏的原理及其Flash程序实现进行了详细介绍,包括编程语言基础、面向对象编程基础、影片剪辑的控制、文本交互、鼠标和键盘事件的处理等。最后以典型游戏进行...
(美)彼得斯著2010 年出版374 页ISBN:9787115216250
本书涵盖Flash最新ActionScript特性,涉及3D、新的绘图API以及Pixel Bender;讲述最重要的Flash游戏开发技术,包括等角编程和人工智能;提供利用ActionScript实现高精度运动模拟的高级物理公式。...
Flash ActionScript 3.0全站互动设计 彩印
刘欢编著2012 年出版488 页ISBN:9787115287953
本书从ActionScript入门语法讲起,详细讲解了ActionScript及其与其他语言的结合应用;然后针对网站的互动元素,逐类讲解设计与编程方法,并举一反三,案例覆盖常见互动元素类型;最后通过全站案例讲解全Flash网站的设...
Flash ActionScript 3.0互动设计项目教程
刘本军,李登丰主编;王敏,杨淑华副主编2015 年出版296 页ISBN:9787115388650
全书由12个项目组成,主要介绍了ActionScript 3.0入门知识、函数的定义与使用、事件的侦听与处理、面向对象的编程、数组和时间的应用、文本和数学的应用、图形和滤镜的应用、组件的使用、声音和视频的使用、...
Flash动画即战力 ActionScript 3.0范例随学随用
杨东昱著2009 年出版270 页ISBN:9787302210382
本书收集了网络上最常被查询到的ActionScript功能及程序编写方法,按照功能分为7大类,范例多达77个,以功能与效果为单元名称,方便查询。
Flash CS3 ActionScript 3.0高级编程与实例详解
孔德伟,何晓霞主编2008 年出版431 页ISBN:9787113093570
本书介绍了使用Flash CS3软件和ActionScript 3.0后台脚本语言开发Flash动画和用户交互程序的基础知识和制作方法。