张亚飞编著2008 年出版579 页ISBN:9787121067358
本书是关于开发Flash动画应用程序的经典图书,使用最新的ActionScript 3.0作为开发语言。
Flash Flex ActionScript 3.0开发权威手册 基础入门+权威详解+范例导航+最佳实践
张亚飞编著2010 年出版777 页ISBN:9787113118877
本书是一本ActionScript3.0开发权威入门手册,它全面细致地介绍了ActionScript3.0的程序编写方法以及语法规范,并且帮助用户建立正确的、良好的编程习惯,它包含下面五个方面的内容:(1)建立正确的ActionScript认...
Flash CS3 ActionScript 3.0游戏开发基础与范例
沈钧,李庆编著2008 年出版411 页ISBN:7121057638
本书是一本介绍Flash CS3 ActionScript 3.0游戏开发的专业著作,内容涵盖Flash游戏开发相关的各个方面,包括基础编程、动画制作、关卡设计、声效编辑、地图处理、游戏算法、人工智能和多人网络游戏开发等内容...
FLASH/FLEX ACTIONSCRIPT 3.0交互式开发详解:语法基础、典型应用、视频网站实战
吕辉等编著2008 年出版447 页ISBN:9787121056512
ActionScript 3.0是一种嵌入在Flash Player中的编程语言。本书详细而全面地介绍了ActionScript 3.0的基础知识,并结合Flash CS3开发环境讲解如何开发实用的应用系统。全书内容包括ActionScript 3.0语言介绍...
朱治国,缪亮,陈艳丽编著2008 年出版507 页ISBN:7302168628
本书介绍Flash Action Script 3.0编程技术。
(美)Todd Perkins2008 年出版342 页ISBN:9787115181855
本书通过精心设计的课程及练习引导读者迅速掌握Flash ActionScript 3,内容覆盖所有关键功能,包括全新的ActionScript debugger及Flash ActionScript 3的Web设计与工作流技巧。...
夏敏捷编著2014 年出版327 页ISBN:9787302352884
本书从最基本的Flash游戏编程语言基础知识开始,对游戏的原理及其Flash程序实现进行了详细介绍,包括编程语言基础、面向对象编程基础、影片剪辑的控制、文本交互、鼠标和键盘事件的处理等。最后以典型游戏进行...
(美)彼得斯著2010 年出版374 页ISBN:9787115216250
本书涵盖Flash最新ActionScript特性,涉及3D、新的绘图API以及Pixel Bender;讲述最重要的Flash游戏开发技术,包括等角编程和人工智能;提供利用ActionScript实现高精度运动模拟的高级物理公式。...