腾飞科技,万方编著2010 年出版400 页ISBN:9787115232021
本书采用“基础知识”+“案例分析”+“综合实例”的结构,对使用Flash的方法和步骤进行了详细讲解。
姜东洋主编;林晓庆,孙颖副主编2013 年出版241 页ISBN:9787512113695
本书从基础知识入手,详细阐述了Flash CS5的基本原理和传统动画的制作原理。主要内容包括Flash CS5的基础知识和操作流程,动画素材的绘制,图层和帧的操作,基本动画的制作,高级动画制作,ActionScript 3.0交互式动画...
何红玉,董春波编著2014 年出版309 页ISBN:9787302352846
Flash是著名的二维矢量动画制作软件。本书以Adobe公司出品的Flash CS3简体中文版为基础,详细介绍利用Flash设计和制作动画作品的方法和技巧。
计算机教育图书研究室编2003 年出版286 页ISBN:7801831926
本书详细介绍中文版Flash MX的各个功能及其操作方法与技巧,并以实例的形式分门别类地介绍中文版Flash MX制作动画的方法和技巧。
昂腾数码工作室编写2002 年出版430 页ISBN:7900118292
“十五”国家重点电子出版物规划项目:本书讲解了FlashMX的概况、新增功能和相关的概念,FlashMX对象的创建、编辑、组织和控制,在FlashMX中如何应用声音和控制声音等。...
张健编2010 年出版200 页ISBN:9787561227763
本书全面介绍了Flash CS3的基础知识,工具的使用,对象的操作,创建与编辑文本,库、元件与实例,图像、声音与视频,时间轴、帧与层,制作动画,组件,动画的测试,发布与民间出以及综合应用实例。...
张蓓瑾主编2005 年出版248 页ISBN:7561745001
本书分为九章,每章通过对具体活动项目的操作步骤的分析来展开,其中穿插了动画效果,提示,知识宝库,整理与小结,探索与研究等栏目,帮助学生获取课外知识,配合教学活动更有效地进行。...
吴志华,邱军虎编著2009 年出版311 页ISBN:9787030233714
本书全面介绍了利用Flash CS3制作动画的方法和技巧。