陶佳著;梁芳编著2010 年出版250 页ISBN:9787504582928
本书采用任务驱动的教学方法,通过角色临摹、背景绘制,到基本动画类型的制作,再到镜头合成、转场制作、配音、优化等一系列互有联系的任务讲解Flash动画制作的方法和技巧。每个任务都是从实际操作出发,由浅入深,...
雷珺鳞,龚颂扬主编2010 年出版114 页ISBN:9787811138030
本书共分五章,分别从初识Flash;创建动画;基本交互式动画;添加对象;动画的发布与导出五部分为读者勾画出了一个全面、系统的Flash动画制作的核心内容及整体框架。通过这些内容的学习,读者能较轻松地掌握用Flash进...
王竹泉,樊俊伟编著2003 年出版365 页ISBN:7801445945
本书内容全面而翔实,图文并茂、通俗易懂,是学习Flash MX的理想读物。
张凡,程大鹏,王世旭编著2006 年出版309 页ISBN:7121022524
本书是一本实例类教程。全书分为8章。第1章到第5章详细讲解了创建基本模型、利用修改器对基本模型进行修改从而产生新的模型、复合建模和高级建模的相关知识。第6章详细讲解了创建植物、建筑、地形、武器等...
张婷主编2016 年出版177 页ISBN:9787113218874
本书介绍了FLash的基本操作以及高难度的操作技巧,并配以实际的操作案例进行讲解,主要内容包含初识Flash、Flash基本图形绘制、逐帧动画、形状补间动画、传统补间动画、路径动画、蒙版动画、按钮制作及声音视...
九州书源编著2011 年出版324 页ISBN:9787302259169
本书主要内容包括:认识Flash CS5、矢量图形的绘制、文本和图形的编辑、元件和素材等。
汉龙主编2004 年出版283 页ISBN:7810945661
本书重点讲述Flash MX 2004动画制作的软件使用。