李丝清,李光明编著2005 年出版160 页ISBN:7502438025
本书详细介绍了Flash MX 2004的基础知识和实际应用,内容包括:Flash MX 2004基础知识,绘制动画对象,图形编辑工具,基本概念与操作,简单动画,复杂动画,交互式动画,声音,影片输出与发布和实例。最后通过几个综合应用实.....
李昕编著2015 年出版144 页ISBN:9787532293322
作为动漫专业的软件类必修课程,本书从最基础的工具开始讲起,通过案例引导初学者快速入门,同时作者结合自己的一线工作经验运用精心挑选的实例,全方位的讲解了Flash动画的制作流程,包括前期的人物设计、人物建库...
安小龙编著2010 年出版381 页ISBN:9787302221524
本书结合大量的实战案例演习,深入研究Flash动画的制作方法和技巧,以及在贺卡、MTV、网站导航、游戏和短片等方面的应用。
吴韬,魏砚雨主编2012 年出版275 页ISBN:9787313082664
工信部全国信息化工程师-NACG数字艺术人才培养工程指定教材。高等院校数字媒体专业“十二五”规划教材。本书以任务驱动为导向,突出职业资格与岗位培训相结合的特点,以实用性为目标,通过案例制作过程,逐步介绍F...
王定,王祥仲编著2003 年出版309 页ISBN:730206329X
本书介绍了中文版Flash MX的基本知识、操作方法,以及动画设计和动画制作。
丁雪芳编2010 年出版246 页ISBN:9787561229750
本书主要内容包括:初识Flash CS3,绘图工具的使用,编辑工具的使用,填充工具的使用,文本的应用,元件与库的应用,时间轴与动画原理,位图。声音与视频的使用,Flash 编程与组件,测试与发布动画。...