中国IT培训工程编委会编2003 年出版457 页ISBN:7806077006
本书从六个方面将初学者引入电脑之门:1、Windows 98的基本操作、资源管理、控制面板、系统工具的使用及五笔字型中文输入法。2、WPS2000的操作技术。3、Word2000的操作技术。4、Excel2000的排版技术。5、Ine...
邹利侠主编2015 年出版235 页ISBN:9787503882333
本教材由五个情境构成,编写以遵循基于工作过程的课程开发理念,以项目为导向,任务为驱动,工学结合为特色的项目教材,融教、学、做于一体,真正实现了做中学、学中做的工学结合教学模式,书中主要介绍了DW3建设网站......
张鹏等著2014 年出版287 页ISBN:9787550221857
通过本书能在较短时间内通过课堂教学或自学,快速掌握用中文版Flash CS6结合ActionScript 3.0开发当下最为流行的、在计算机、网页、手机等平台运行的10类游戏的理论知识、开发流程、方法和具体程序编写步骤...
邬厚民,陈凤芹,李宝智编著2015 年出版214 页ISBN:9787121265426
本书主要介绍ActionScript2.0及ActionScript3.0在Flash游戏开发方面的具体应用,旨在帮助读者掌握或提高Flash游戏开发的基础知识、原理和实际编程能力及技巧。全书共分为11章,章节按照“概念设计→关卡设计→...
丁雪芳主编2011 年出版260 页ISBN:9787561232651
本书主要内容包括Flash CS5应用基础,Flash CS5绘图基础,Flash CS5对象的操作,Flash CS5特效文字的制作,帧与图层的应用,元件、实例与库的应用,多媒体的应用,Flash动屯的制作,ActionScrpt和组件的应用,Flash动画的发...
王梦,师鸣若,郑睿主编;于志博,严敏,吴鸿飞副主编2016 年出版174 页ISBN:9787121279034
本书是图形图像处理软件Flash CS6的基础实用教程,通过11个模块、44个具体的实用项目,对Flash CS6操作基础、Flash绘图功能、基本动画类型制作、高级动画类型制作、声音、视频和元件应用、ActionScript应用、...
西岭电脑工作室编2004 年出版281 页ISBN:7312016146
本书深入全面介绍了Flash MX的基本功能和操作方法,包括基础知识和基本操作,绘制图形,编辑颜色、对象,实用文本、图层、元件、实例、库、场景、帧和动作行为等,以及制作动画,添加声音,测试与输出电影等内容。并通.....
顾春主编2002 年出版234 页ISBN:750802365X
本书分为两部分。第一部分为“学校课程开发概论”,探讨了中小学课程结构、课程设置、课程开发、课程改革等问题;第二部分为“学校课程开发案例分析”。 ...