王虔编著2004 年出版246 页ISBN:7302090998
本书详细讲解了使用Flash软件进行图形绘制及动画制作的各种技法,其中包括线条运用、图形应用、工具结合、图形漫画处理、动态处理、透视效果等内容。...
三虎,李征编著2007 年出版262 页ISBN:7810940872
本书以Flash 8为基础,从实例的角度出发,以全新的编排方式,由浅入深,结合Flash动画的设计实际应用、操作经验及技巧,系统讲述Flash 8强大的电脑动画设计的应用功能。...
任龙泉主编;范忠,毕泗庆,余龙江副主编2013 年出版135 页ISBN:9787564320720
目前,学习Flash相关的书籍已经很多,但能够将Flash技术与动画艺术紧密结合的书很少,本书的出版特色就在于此。全书的编写遵循由浅入深的原创。内容包括动画基础、动画设计、Flash动画制作、Flash动画商业案例等...
舞墨艺术编著2013 年出版283 页ISBN:9787113155223
最新的Flash CS6技术精讲,主要包含传统动画和最新动画的详述;最大亮点有两个,一是引入了最新的数字出版的内容,二是引入了手机平台程序的非开发类操作讲解。 结合Flash Catalyst和Indesign 两个软件,制作更容易...
星光科技编著2008 年出版184 页ISBN:711517363X
本书是《无师自通》丛书之一,主要介绍Flash基础知识、Flash绘图入门、Flash色彩工具、Flash文字特效、Flash的对象编辑和变化、Flash元件和库、Flash特效的应用、Flash帧和图层的基本操作、Flash动画制作初...
拾荒(田易新)著2004 年出版315 页ISBN:780172156X
本书从传统动画片的基本要素及原理入手,结合作者用Flash制作动画的经验,从一个全新的角度介绍了如何用Flash制作动画片中的基本元素,并最终完成一个完整的动画。书中对常用的动画元素例如各种动物、环境,天气的...
印象工坊,袁媛编著2009 年出版312 页ISBN:9787121074950
本书共分10章,包括了解Flash的重要成员、Flash鼠绘技巧、形状补间动画、补间动画、运动导向动画、遮罩动画、逐帧动画、综合实例1、综合实例2、综合实例3。通过详细的实例系统地讲解了Flash各方面的功能。...
数位文化编著2001 年出版304 页ISBN:7113040942
本书共分12章,主要介绍了Flash5与动画网页、绘图工具的使用说明、图形的编辑与制作等内容。