王璟泓,张崇,宿佳宁编著;肖刚强丛书主编2011 年出版188 页ISBN:9787302249160
本书以Flash软件为基础,全面系统地技术使用制作动画的基本理论和方法。
青华工作室编著2008 年出版224 页ISBN:9787121056055
Flash是Macromedia公司推出的一种优秀的矢量动画编辑软件,它不仅可以制作网页中的交互动画,还可以完成多媒体网站的创建。本书从Flash基础知识和动画原理入手,循序渐进地向读者展示了Flash动画制作的详细过程,...
袁永美,黄继新主编2007 年出版269 页ISBN:7811241390
本书以3ds max 8.0软件为例,系统、详细地介绍了三维建模方法、动画制作步骤、粒子系统的应用、后期合成等内容,配合实例制作逐步引导读者在学习理论的同时学会实际应用。全书共分11章,第1章为3ds max介绍,第2、...
王成虎,刘凤华主编2008 年出版236 页ISBN:9787802420991
本书主要介绍了Flash8概述、图形Flash绘制、编辑文字、编辑对象、导入外部素材及创建基本动画、制作高级动画、处理动画中的音效、ActionScript动画基础、制作基本交互动画、使用组件、测试和发布。...
图形图像处理(Photoshop平台)中文版Photoshop CS3职业技能培训教程 精编版 图像制作员级
全国计算机信息高新技术考试教材编写委员会编写2008 年出版116 页ISBN:9787030231376
本书根据全国计算机信息高新技术考试图形图像处理Photoshop CS3图像制作员级考试大纲编写,内容有Photoshop CS3的基本操作,选区编辑,图像色彩调整,点阵绘图的相关工具及操作等。...
易珑资讯,林新德著2003 年出版334 页ISBN:7113051146
本书分绍了十四个完整的Flash MX游戏的制作方法,以实例带入ActionScript语法。收集常用ActionScript语法于附录,可供语法查阅。
宋一兵,马震主编2013 年出版212 页ISBN:9787115304490
本书共分13个项目,以项目为引导,循序渐进地讲解如何在Flash 8中创建基本动画元素、引入素材、建立和使用元件,如何制作基本动画、多层动画,介绍ActionScript动作脚本的基本概念和语法规则,通过实例说明如何在动...
老虎工作室,宋一兵,马震2018 年出版348 页ISBN:9787115456847
本书总共13章,内容包括Flash概述,绘画工具,编辑修改工具,文本、辅助工具和色彩,导入资源和元件应用,补间动画,特殊动画,图层动画,3D工具和骨骼工具,脚本动画设计入门,交互式动画,组件与代码片断,音视频在作......
李如超,谭炜编著2011 年出版224 页ISBN:7115249401
本书主要介绍二维动画设计的基本方法、技巧和一般流程。主要内容包括基本工具的使用,制作逐帧动画、引导层动画、遮罩层动画以及交互式动画的方法,最后介绍后期合成以及与其他同类软件交互使用开发动画的有关...