中文版Flash MX 2004 ActionScript精彩实例
吴俊等编著2004 年出版406 页ISBN:730208985X
本书主要是Flash MX 2004的中高级实例教程,对Flash MX 2004的一些典型或新颖的中高级实例做了详细介绍。本书第1-4章主要介绍Flash MX 2004的编程语言Action Script, 第5-29章给出了一些Flash MX 2004的中高...
21世纪高职高专规划教材 Flash互动媒体设计 基于ActionScript3.0
李亮,李志勇主编2012 年出版329 页ISBN:9787512109544
本书内容按照Flash ActionScript3.0学习规律进行组织,包括互动媒体设计思路及流程、ActionScript3.0动作脚本基础、控制播放器、影片属性及应用、鼠标特效、进度条特效、碰撞特效、过渡特效、缓动特效、菜单...
Flash MX 2004游戏制作完全攻略 ActionScript 2.0的秘密
郭亮,张俊钦编著2005 年出版316 页ISBN:7508332660
本书由浅入深地介绍了ActionScript2.0。全书分为4个部分共30章,详细讲解了Flash MX 2004的文本、时间轴、库等动画制作和声音处理等入门知识,面向对象编程的函数、类、数组、结构控制语句等基本知识,并通过汉...
(美)布劳恩斯坦(Roger Braunstein),(美)赖特(Mims H.Wright),(美)诺布尔( Joshua J.Noble)著;张猛,陈江红译2008 年出版530 页ISBN:7115182671
ActionScript是Flash的脚本语言,通过ActionScript才能在Flash中创作具有很强交互性的动画,而该语言的最新版本是ActionScript 3.0。本书全面介绍了ActionScript3.0。主要内容包括ActionScript 3.0基础知识、...
Flash-ActionScript 3.0网络动画特效设计与制作研究
王成宇主编2017 年出版206 页ISBN:9787568250955
本书共11章,分别从ActionScript 3.0语言的基本规则、表达方式以及相关的图形学基础知识等,来分析如何编写相关的动画特效,并通过通俗的语言、简洁的表述和翔实的代码实例,促使学生不仅能学会制作书中讲解的特效...
感受精彩 Flash ActionScript互动编程技术与实例
蔡朝晖编著2007 年出版396 页ISBN:7115161399
本书是作者依据多年实践经验编写而成的,书中通过52个典型实例和若干穿插的小实例,系统全面地讲解了使用ActionScript进行开发的思路和方法,并对开发时经常遇到的问题进行了专家级指导。最后通过完整的Flash网...
Flash Flex ActionScript 3.0开发权威手册 基础入门+权威详解+范例导航+最佳实践
张亚飞编著2010 年出版777 页ISBN:9787113118877
本书是一本ActionScript3.0开发权威入门手册,它全面细致地介绍了ActionScript3.0的程序编写方法以及语法规范,并且帮助用户建立正确的、良好的编程习惯,它包含下面五个方面的内容:(1)建立正确的ActionScript认...
Flash MX 2004文字、图形、动画、ActionScript、游戏设计180例
朱迪锋,胡晓萍,徐慧编著2005 年出版283 页ISBN:7121010658
本书是一本系统的实例教程,通过108个具体的实例,由浅入深、循序渐进地讲述了Flash MX 2004的基本原理、典型方法和使用技术,包含Flash MX 2004的基础知识、文字特效、图像处理、动画特效、音效控制、动态交互...
Flash ActionScript 2.0编程基础与实例教程 职业版
李捷,郭拯危,闵林编著2006 年出版380 页ISBN:7121023547
本书以编程语言ActionScript2.0为基础,侧重于动作脚本的实用性,以“动作脚本+实例”的结构方式构建内容,使读者在学会交互动画和Web应用程序制作的过程中掌握ActionScript 2.0的基本编程方法和编程原理。全书分...
Flash CS3 ActionScript 3.0游戏开发基础与范例
沈钧,李庆编著2008 年出版411 页ISBN:7121057638
本书是一本介绍Flash CS3 ActionScript 3.0游戏开发的专业著作,内容涵盖Flash游戏开发相关的各个方面,包括基础编程、动画制作、关卡设计、声效编辑、地图处理、游戏算法、人工智能和多人网络游戏开发等内容...