吴锐,何源编著2009 年出版255 页ISBN:9787112113682
本书是作者结合长期的多媒体开发应用的实践经验编写而成的。全书以翔实的精彩案例,从多媒体课件设计开发方案、脚本制作,到最后的打包应用全过程进行讲解,全面而有序地展示了多种不同开发软件的应用步骤。在编...
原旺周,程远炳主编;崔瑞峰,陆诗峰副主编;王万杰,程利娟,付伟,李书平等参编2015 年出版206 页ISBN:9787518404759
本书共分十二个项目,采用任务驱动的教学方式,以项目为主线,内容的安排体系按照由浅入深、先易后难的原则,具体安排为:Flash入门——图层的编辑与元件的创建——绘制矢量图形——输入文本和导入外部图象——编辑...
张安军编2006 年出版186 页ISBN:7561220553
本书主要内容包括Flash MX 2004概述、工作界面和基本绘图工具文本编辑、绘制动画、动画脚本、组件的应用和声音、视频的处理等。本书可作为中等职业学校计算机动画处理课程教材,同时也可作为动画制作培训班...
段群编2011 年出版278 页ISBN:9787561231159
本书主要内容包括:Flash CS4基础知识、Flash CS4基本操作、Flash Cs4绘图基础,对象的编辑与填充,文字特效,元件、实例与库,时间轴,帧与图层,动画制作,声音与视频,动画脚本设计,组件的应用,测试与发布初画,综合应用......
本书编委会编2004 年出版528 页ISBN:7561217145
本书通过基础知识的讲解和100个实例的创作过程,充分展示了3DS MAX 6.0软件的强大功能和使用技巧。本书共分六章:基础知识、日常用品、家具建模、光效动画和效果图制作、分别讲解如何用3DS MAX 6.0实现三维创...
李锡泽,王哲主编2015 年出版210 页ISBN:9787307154315
本书紧紧围绕Flash动画设计制订了多个模块,在模块中分散着许多项目,在每一个项目中分散出相关任务,每个任务再分散出具体的知识点和能力掌握,这些任务通过一定的学时进行理论和实践学完,最终实现课程的目标。根...
《未来之星丛书》编委会组编2012 年出版152 页ISBN:9787115276872
本书主要分坚实起步——Flash基础;全面掌握——图形的绘制;强化理解——文本的编辑;初显身手——制作基本动画;进阶提升——层与高级动画;有效整合——声音素材的编辑;融会贯通——脚本动画;制作蛋糕动画等。...
孙文敏编著2005 年出版303 页ISBN:7121015811
本书是为Flash MX 2004软件的初学者准备的教程。全书分为18章,系统、全面、深入地介绍了Flash MX 2004的最新功能与操作方法,通过结合实例与详细的图示的方式来阐述概念。...