刘旭东主编2004 年出版270 页ISBN:7542727338
本书主要介绍动画制作软件的最新版Flash MX 2004的基础知识、新增功能等。
赵更生编著2013 年出版196 页ISBN:9787302323341
本书全面展现了利用现代计算机技术手段制作,制作传统动画的形式,详细阐述了从脚本、人设、分镜头的设计;背景动态图象处理、自然现象的制作;人物、动物的运动规律;分镜头制作;音乐的编辑;对白口型编辑;影片后......
新视角文化行编著2016 年出版336 页ISBN:7115428271
本书针对Flash CC,系统、全面地讲解Flash CC软件的应用方法与技巧。内容遵循“技术知识”->“实例”->“操作延伸”->“课后练习”这样学习模式,将其作为主要的体例结构,层层递进地讲解Flash的软件使用及实际...
网冠科技编著2005 年出版331 页ISBN:7111160827
本书介绍了FLASH的动画的制作方法等。
郑芹主编2015 年出版304 页ISBN:9787121270871
本书按项目驱动方式编排。各章以基本案例开始,其主要知识点在案例中进行介绍,通过基本案例的制作,即可掌握该章的主要操作要点;接着再系统全面介绍该章的其他知识点,并对制作技巧进行分析和归纳;最后,引入一个......
姜丽霞,乔珂编著2016 年出版225 页ISBN:9787564345396
本书循序渐进地介绍了Flash动画制作原理、对象编辑与修饰、绘图工具、填充工具、编辑工具、图层遮罩与编辑动画、逐帧动画、元件与库、补间动画、特效动画、骨骼动画、声音、图片和视频等内容。按照软件功...
柴孟华,李胜伟主编2005 年出版307 页ISBN:711306745X
本书共分10章,主要内容包括:Flash MX 2004的特点与安装、文件的管理和模板的使用、Flash MX 2004的窗体结构、时间轴与动画等。
韩丽娜编2011 年出版200 页ISBN:9787561231036
本书全面介绍了动画制作快速入门,基本图形的绘制与填充,图形对象的编辑,文本的编辑,元件、实例与库,动画的制作音频与视频,动作脚本与组件,测试与发布动画以及综合应用实例。...
陈志民编著2013 年出版300 页ISBN:9787830020903
本书内容丰富、全面,详细地讲解了Flash CS6的各项功能,包括快速入门、图形绘制、描边与填充图形、编辑图形对象、创建文本与编辑文本对象、“时间轴”面板、应用元件和库、制作简单的Flash动画、骨骼运动和3D...
吕燕茹著2014 年出版92 页ISBN:9787501997978
本书旨在从Flash动画的本体阐释、艺术语言、新媒体应用以及Flash动画的文化启示和社会效应等方面进行探索,分析Flash动画艺术的符号化特性。通过案例引导读者,使其提高对Flash的使用效率,通过讨论动画技巧、添...