杨学全主编2007 年出版337 页ISBN:9787121049248
本书根据数据库技术领域和数据库应用系统开发职业的任职要求,参照相关的职业资格标准,坚持能力本位的职业教育思想,采用项目驱动组织课程教学内容。全书共分为14章,从基本概念和实际应用出发,由浅入深、循序渐进...
宗思生等编著2009 年出版278 页ISBN:9787111264712
本书主要介绍了有关FLASH CS4的基本使用方法与技巧等。
苏君福,单莹编著2004 年出版271 页ISBN:7030136489
本书主要通过案例向读者介绍有关Flash MX 2004的使用方法和有关技巧。全书共分8章,第1章主要讲解Flash MX 2004界面、工具使用及其新增的功能,后面7章都是应用实例。...
(美)Ethan Watrall,(美)Norbert Herber著;王等译2003 年出版635 页ISBN:7505380702
本书内容包括Flash入门、创建和处理可视内容、使用Flash制作动画、使用ActionScript编写交互性脚本、音频的使用、Flash与其他程序的集成、发布和分发Flash影片等。...
马鑫编著2002 年出版333 页ISBN:7113048846
新编计算机应用教程:本书重点讲述了最新推出的FlashMX在日常动画设计工作实际用到的功能,包括用户界面的改造、工具的改进、动作的增强以及支持更多的文件导入等。...
胡仁喜,刘昌丽,熊慧等编著2008 年出版250 页ISBN:7111200438
本书介绍了FLASH CS3的基本功能与技巧,操作环境的基础知识。
王彬华主编2004 年出版227 页ISBN:7810943960
本书为高等学校教材。书中对Flash MX软件的基本知识进行了详细的介绍,还列举了涉及程序和应用程序编写的实例。
耿祥义,张跃平编著2017 年出版465 页ISBN:9787302464259
本书分别讲解了基本数据类型、枚举和数组、运算符、表达式和语句、类、对象和接口、面向对象的几个基本原则、重要的设计模式、常用实用类、Java Swing图形用户界面、对话框、Java输入输出流、泛型与集合框...
卢元镇主编2012 年出版238 页ISBN:9787040339208
本书是在2003版的基础上进行的全面修订,是由我国体育人文社会学各领域的专家、学者共同参加编写的一本体育人文社会科学的研究生教材。与2003版相比,本书在理论观点、内容体系方面作了全新的调整。本书内容由...