秦鉴,王亚男,段石榴主编2016 年出版223 页ISBN:9787830022631
本书按照基础篇、进阶篇和实例制作篇三部分内容来展开讲解Flash动画设计。第一部分主要讲解FlashCS3的基础概念、矢量图绘制基础、基础动画的制作、动画的测试、优化和发布等。第二部分主要讲解ActionScrip...
周建国,吕娜编著2006 年出版447 页ISBN:7115146195
本书对Flash MX 2004进行了全面详细的讲解。
张荣,马海燕编著2009 年出版264 页ISBN:9787302203797
本书从实用角度出发,介绍了Flash动画设计、制作的相关技术和技巧。全书内容分为2篇——知识篇和实践篇。知识篇的内容用于做教学引导,对应的学生自主实践内容划分到“实践篇”中。在“实践篇”中,每一个实验又...
邢启恩主编2007 年出版669 页ISBN:7111200616
本书介绍了利用SOLIDWORKS进行零件设计的方法,步骤和技巧。
21世纪高等学校计算机应用技术规划教材 Flash ActionScript3.0游戏设计 Flash CS6版
夏敏捷,杨要科,张俊宝,徐飞著2018 年出版367 页ISBN:9787302488604
沈大林主编2007 年出版363 页ISBN:7113082998
本书采用案例驱动的方式编写,精心选取了126个实例,较全面地介绍了Flash 8的基本使用方法。
思维数码编著2010 年出版356 页ISBN:9787030269416
本书以Photoshop这一图形图像处理软件作为平台,详细讲解了各种类型广告的创意思路和制作方法。
袁玉明等编著2002 年出版199 页ISBN:7113044158
本书从日常包装设计与制作实务的角度出发,使用广为流行的平面设计软件CorelDRAW、Photoshop、Painter以及三维软件3DSMAX来共同完成。