图灵编2003 年出版296 页ISBN:7313032684
图灵IT图书出版工程21世纪计算机标准教材:本书全面系统地讲解了FlashMX的基本功能和操作方法,并且在每章的最后都配有习题,供读者巩固所学知识。另外还通过实例详细介绍了多种典型动画的制作方法。...
前沿电脑图像工作室编著2003 年出版297 页ISBN:7115110336
本书以图解的形式,从基础入手,逐步向综合应用过渡,全面系统地向读者介绍了Flash MX最新版本的功能和应用,由浅入深地使读者在最短的时间内掌握使用 Flash MX的技巧,并迅速成为闪客高手。...
石民勇,姜宁编著2007 年出版302 页ISBN:7810858513
本书主要阐述了Flash游戏从设计到制作的全过程,并有具体案例,是大学本科游戏专业与相关专业的必修课程,也是Flash游戏制作爱好者学习的首选教材。...
于德强编著2011 年出版240 页ISBN:9787512106734
本书从初学者的角度出发,通过大量的实例,由浅入深,循序渐进地介绍了Flash CS4软件的操作方法及动画制作的基本知识和制作技巧。
李冬春,吴其林编著2001 年出版268 页ISBN:7502427686
本书全面系统地介绍Flash5的使用技能,包括:Flash5入门,Flash绘图工具,创建Flash图形,Flash5动画基础,符号和实体以及综合应用技巧等。
李雷编著2004 年出版218 页ISBN:7113056431
本书介绍了Flash MX的环境、应用技术、脚本语言基础以及处理电影剪辑等基础知识。
张安全主编2011 年出版393 页ISBN:9787501983087
本教程以Pro/Engineer Wildfire5.0为基础,本着从入门到精通的宗旨,能够让初学者参照范例,举一反三,保持浓厚的学习兴趣。全书共分为11章。第1章为草绘图形;第2章为零件的显示;第3章为创建基准特征;第4章为实体造型...
杨全胜,王健编著2008 年出版248 页ISBN:9787214026651
本书概述介绍了adobe公司的一个著名的图像处理软件,该软件功能强大,使用方便,是目前平面图像设计领域使用最广泛的工具软件之一。可以帮助一般读者将图片、音频、视频结合起来制作出富有创意的动画。...