Pro/ENGINEER Wildfire 5.0中文版实用教程
肖乾主编2012 年出版292 页ISBN:9787512323612
Pro/E Wildfire5.0系统概述与用户界面,二维草绘,三维造型基础、基础实体造型、放置实体特征、特征的编辑,曲面特征的创建与编辑,虚拟装配,工程图的制作,典型机电产品案例...
肖刚编著2009 年出版289 页ISBN:9787302178637
本书是一本集知识、技能、经验、理念和启发性思维于一体的Flash游戏编程教材。
Pro/ENGINEER Wildfire 5.0中文版基础教程
谭雪松,高俊峰主编;谢玉敏副主编2012 年出版338 页ISBN:9787115276230
本书共10章,内容包括设计概述、绘制二维图形、创建三维实体模型、模型的参数化设计、曲面及其应用、三维建模综合训练、组建装配设计、工程图、机构运动仿真设计、模具设计等。...
二维动画快速制作技巧与实例 Flash+Moho+CrazyTalk
尹武松编著2005 年出版313 页ISBN:7302118620
本书提供了一种快速制作Flash二维动画的新方法,这种方法能使Flash动画的制作速度大大提高。本书首先通过大量实例讲述使用Flash MX制作动画的基本技能,如基本工具的使用、基本动画的制作方法、角色元件的创建...
詹友刚主编2013 年出版340 页ISBN:9787111443674
本书是进一步学习Pro/ENGINEER中文野火版5.0曲面设计的高级实例书籍,本书介绍了9个经典的实际曲面产品的设计全过程,其中5个实例采用目前最为流行的TOP_DOWN(自顶向下)方法进行设计,这些实例涉及各个行业和领域,...
詹友刚主编2014 年出版341 页ISBN:9787111446521
本书是进一步学习Pro/ENGINEER野火版5.0钣金设计的实例书籍,本书介绍了22个经典的钣金件的设计全过程,其中1个钣金综合实例采用目前最为流行的TOP_DOWN(自顶向下)方法进行设计,这些实例涉及各个行业和领域,选用的...