高长银编著2008 年出版466 页ISBN:7121059312
本书作者根据自己多年的一线设计工作经验,从工程实用的角度出发,通过大量实例的形式,介绍了UG NX 5中文版模具设计的流程、方法、技巧。全书共包括基础知识、入门实例、提高实例、经典实例4篇,主要内容包括:Mold...
张立浩等编著2004 年出版443 页ISBN:730208372X
本书通过多个精彩的Flash游戏制作实例,向读者全面介绍了使用Flash进行游戏设计的方法与技巧。全书共分12章,除第1章简要介绍了Flash MX 2004的基础知识外,其他各章都详细分析了某个游戏的具体制作过程,并为每个...
Flash MX 2004网络动画、贺卡、片头、广告制作技能与设计应用实例
尹小港,覃明揆编著2005 年出版342 页ISBN:7115134030
本书介绍使用Flash MX Professional 2004进行动态贺卡、片头动画以及网络广告等目前网络应用中最热门的主题的创作。
海天编著;飞思数字创意出版中心监制2013 年出版390 页ISBN:9787121212772
本书共分为29章,具体内容包括:全新体验Flash CS6、小试牛刀Flash CS6、应用Flash CS6辅助工具、应用Flash CS6基本工具、编辑动画图形对象、编辑动画图形线条、填充描边动画图形、创建与编辑图层对象、创建与...