冼进编著2006 年出版300 页ISBN:7113072259
本书采用基本知识和实例相结合的方式讲解了Flash的各项功能,从而较好地做到了既能使读者从整体上了解软件功能,又能通过具体实践加深理解所学的知识。...
中国IT培训工程编委会编2002 年出版307 页ISBN:7806078231
本书共分14章,首先从基础知识开始介绍Photoshop 7.0的各种功能,并用实例制作演示了其使用技巧,最后还介绍了Photoshop滤镜的使用方法。
Microsoft Corporation著;微软(中国)有限公司译1997 年出版711 页ISBN:7030058127
Microsoft Visual Basic 5.0 for Windows正版软件文档共两册,本书是其中之一,另一册为《Visual Basic 5.0语言参考手册》。本书以手册的方式介绍了Visual Basic 程序设计的所有方面。本书由两部分分十七章和...
Pro/ENGINEER Wildfire 5.0中文版数控编程基础与典型范例
翔宇工作室,姜洪奎,王臣业编著2011 年出版356 页ISBN:9787121129780
本书从Pro/E软件的基本应用及行业知识入手,以实例为引导,按照由浅入深、循序渐进的方式来讲解该软件的新特性和操作方法,以使读者能快速掌握数控加工的设计技巧。本书通过实例和方法的有机结合,使本书内容既有...
三虎,李征编著2007 年出版262 页ISBN:7810940872
本书以Flash 8为基础,从实例的角度出发,以全新的编排方式,由浅入深,结合Flash动画的设计实际应用、操作经验及技巧,系统讲述Flash 8强大的电脑动画设计的应用功能。...
王涛,孙授卿,刘淑青编著2006 年出版269 页ISBN:7302140723
本书是学习Flash Professional 8制作动画的入门书籍。
王玥,吕天君编著2013 年出版369 页ISBN:9787302318477
本书内容涵盖Flash游戏开发相关的各个方面,包括基础编程、动画制作、关卡设计、声效编辑、地图处理、游戏算法、人工智能和多人网络游戏开发等内容。...
任龙泉主编;范忠,毕泗庆,余龙江副主编2013 年出版135 页ISBN:9787564320720
目前,学习Flash相关的书籍已经很多,但能够将Flash技术与动画艺术紧密结合的书很少,本书的出版特色就在于此。全书的编写遵循由浅入深的原创。内容包括动画基础、动画设计、Flash动画制作、Flash动画商业案例等...
范承松等编著2001 年出版428 页ISBN:7302045585
本书分为五部分,即:Flash5的基本操作和动画制作的基本概念;Flash5中编辑图形和创建动画的方法及步骤;ActionScript的使用和开发;Flash5动画制作的方法和技巧;提供了Flash5快捷键和ActionScript语言参考。...