张晓景等编著2012 年出版472 页ISBN:9787111373759
本书共分为17章,介绍了包括Flash CS5.5的新增功能和操作界面、Flash的基本操作、元件的分类和编辑、颜色的设置管理、基本动画的制作方法、高级动画制作的方法、Deco工具的运用、时间轴的应用技巧、动画中文...
点智文化编著2011 年出版291 页ISBN:9787122109729
本书遵循从浅入深的原则,讲解了Flash软件的基础操作及常用工具,并对绘制图形、输入文本、设置与编辑对象属性、创建与编辑元件及场景等知识进行了详细讲解。...
丁建超编著2000 年出版556 页ISBN:7500640293
《Flash 5》对Flash 5.0的知识点做了全面、深入、细致的分析与介绍。它不仅阐述了Flash 5.0新增功能,耐用还深入分析动画的高级行为,并详细介绍了Flash 5.0数百个ActionScript脚本语言,包括ActionScript脚本语...
詹友刚主编2011 年出版345 页ISBN:9787111351504
本书是进一步学习Pro/ENGINEER中文野火版5.0钣金设计的实例图书,选用的实例都是实际应用中的各种日用产品和工业产品,经典而实用。
北京金洪恩电脑有限公司编著2003 年出版369 页ISBN:7900338527
3ds max5.0入门与进阶实例,ISBN:9787900338525,作者:北京金洪恩电脑有限公司编著
李敏编著2008 年出版287 页ISBN:9787030222756
本书是介绍UG NX 5.0中文版的入门教程,通过大量实例,讲解了UG软件进行图形设计的流程,方法和技巧。