姜开宇,张朝晖,赵丹阳编著2006 年出版225 页ISBN:7301102739
本书是一本从实例分析入手的SolidWorks软件的学习教程,全书根据实体不同的几何特征分为八章,内容主要包括轴套类零件的建模、盘盖类零件的建模、箱体类零件的建模、叉架类零件的建模、曲面类零件的建模、工程...
陈丽华主编;陈兆荣,庞雨花副主编2013 年出版310 页ISBN:9787121195129
本书主要应用SIEMENS NX 8 为平台,培养学生工程图制图、三维数字化造型、虚拟装配能力,为学生在制造领域的企事业单位从事机电产品计算机辅助设计奠定基础并取得相应资格证书;为后续课程数控自动编程、数控机...
方晨编著2010 年出版313 页ISBN:9787542744746
本书对Photoshop CS4中文版的主要功能和用法做了详细的介绍,共12章,包括了Photoshop CS4基础知识、Photoshop CS4基础操作、工具、选区、色彩、图层、路径、蒙版和通道、动作和3D、滤镜、打印及综合实例等各...
高平,曾小兰主编2011 年出版244 页ISBN:9787111336655
本书由Photoshop的应用技术展开,涉及基础技术、图层应用技术、路径与形状技术、图像色彩控制技术、滤镜技术、绘图工具应用技术、自动化应用技术、文本与编排应用技术等方面的理论及案例操作训练。...
杨永斌,高占国编著2009 年出版183 页ISBN:9787562449997
本书作为C语言程序设计的入门与应用教材,共分9章,主要内容包括:C语言概述;数据类型、运算符与表达式;数据的输入和输出;C程序控制结构;数组;函数及预处理命令;指针;结构体、共用体和枚举类型;文件操作等。......
向隅编著2009 年出版338 页ISBN:9787811238631
本书以Access 2007中文版为基础,以“必须、够用”为原则,采用项目驱动、案例式教学的编写方式,用通俗易懂的语言介绍了数据库基础知识和Access2007对数据的管理和应用,内容包括:数据库基础知识、关系运算、Acces...
中文版3ds Max 2014/VRay效果图制作完全自学教程 彩印
印象文化编著2014 年出版520 页ISBN:9787115339959
本书从3ds Max 2014基本操作入手,结合大量的可操作性实例(181个实战+11个大型综合实例),全面而深入地阐述了3ds Max 2014/VRay的建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染和后期处理等方面的技术。本书共17...
李明欣,康凤主编;冯海波,林琳,朱卫平,陈蕾副主编;王津主审2016 年出版266 页ISBN:7121278928
本书主要方便读者快速掌握Java的轻量级框架程序设计,采用迭代的方式讲解,主要介绍了Struts2,Spring,Hibernate的使用,以及Struts2+JDBC,Struts2+Spring+SpringJdbc,Struts2+Spring+hibernate的整合,并在最后一章给...
古城,刘焰编著2015 年出版180 页ISBN:9787115365231
本书分为上下两篇,各十个课程。上篇“剪辑操作”从介绍剪辑与Premiere Pro基础操作开始,学习素材的导入、多种剪辑方法的使用、视音频及图文编辑、输出和备份管理等内容;下篇“效果应用”学习了视音频的过渡、...
李瑞森主编;王至,纪光辉副主编2013 年出版272 页ISBN:9787115309501
本书主要讲解三维游戏美术场景的制作内容,以实战技巧为主,以一线游戏制作公司的制作流程为标准,针对不同的实际项目案例展开讲解,同时也会介绍关于行业领域和一线制作公司的相关内容。本书以“公司实战”为核心...