甘登岱编著2002 年出版266 页ISBN:7302058784
本书全面介绍了Flash MX的基本功能和使用方法。全书共分12章,分别介绍Flash MX的特点、界面组成与基本使用方法,在Flash中进行绘画与编辑的方法,导入外部图形、图像和视频的方法,文本输入与编辑,符号与实例的创...
高盈,刘雯方,张俊编著2012 年出版286 页ISBN:9787508497013
本书书共分为13章,内容包括初始Maya 2012、Maya基础操作、NURBS曲线、NURBS曲面建模、Polygon建模技术、细分表面建模等内容,本书实例丰富,由浅入深,由易到难,认真细致的将作者多年的经验和实践体会融汇其中,使读...
陈路石编著2011 年出版443 页ISBN:9787115265128
本书共15章,从Maya 2012的基本操作入手,结合大量的可操作性实例(216个实战和23个综合实例),全面而深入地阐述了Maya 2012的建模、灯光、摄影机、材质、渲染、动画、动力学、流体与效果等方面的技术。...
明丽宏,彭德林主编;李国强,梁春燕,柏琳琳等副主编;敖冰峰,柴方艳主审2011 年出版263 页ISBN:9787113124106
本书以模块教学形式全面介绍了Flash CS4的基本操作和动画设计技巧,内容包括初识Flash CS4、Flash绘图、编辑对象、使用文本、元件、实例和库的应用、导入素材、滤镜和混合模式、Deco工具和喷涂刷、动画编辑...
张军主编2013 年出版185 页ISBN:9787553703718
本书是依据现行规范、标准和制图规范进行编写的,结合工程实际应用,全面介绍了平法钢筋识图与算量知识,并列举了大量相关实例,内容丰富、实用性强。本书是依据现行规范、标准和制图规范进行编写的,结合工程实际应...
王芳,赵雪梅编著2013 年出版771 页ISBN:9787113153519
本书通过大量实例全面、系统地介绍了3ds Max 2013的菜单、界面、建模、材质、渲染、摄像机、粒子、动画、环境与特效、后期合成、动力学、骨骼与蒙皮等各种实用技术。本书配套光盘中提供书中所有实例的场景...
刘本军,叶云青主编;王敏,杨华副主编2014 年出版298 页ISBN:9787111474326
本书由浅入深,通过循序渐进的方式介绍了Flash CS6的各种基础知识和操作,侧重于实用性,以“软件功能+项目化案例+实训”的结构方式构建内容,使读者在学会Flash CS6动画制作的过程中轻松掌握各种动画的创建方法和...
镜子编著2015 年出版204 页ISBN:9787115399663
本书章节内容分三个大章,基础篇、朝代篇和神话人物篇。基础篇以介绍梳妆工具和基本手法为主;朝代篇内容主要以朝代进行划分,并遵循文物真人化原则,每个朝代开篇均有该朝代造型的相关文字说明与介绍,并结合文物及...
绘漫堂编著2014 年出版239 页ISBN:9787115351036
本书将由浅入深,从美少女的头部开始,从脸型、五官、发型、表情开始学习,然后学习绘制身体,并研究怎样的肢体语言使美少女跃出纸面,同时为其穿上美丽可爱的服饰。最后安排了不同风格类型的美少女角色设定实例供大...
安小龙编著2003 年出版313 页ISBN:7500651902
本书共分三部分。第一部分简要介绍Photoshop 7中文版的界面环境以及基础而常用的操作工具、命令。第二部分详细讲述了Photoshop的三大常用工具,即选取工具、绘图工具和路径工具。第三部分以实例为依托讲述各...