周为民,张军安编2008 年出版200 页ISBN:9787561223796
本书主要内容包括:Flash CS3快速入门,工具的使用,文本的使用,图像的存入与编辑,制作动画,动画的测试与发布等。
朱丽兰,郭磊主编;刘德强,赵海霞,张贞梅副主编2012 年出版304 页ISBN:9787302293729
本教材包括动画场景、网站Banner、产品多媒体演示动画、生日贺卡、拼图游戏、Flash网站制作,六个项目由易到难。每个项目都将按照“项目描述—项目实现—项目总结—拓展训练”的结构对内容进行组织,其中,“项...
丁雪芳著2012 年出版258 页ISBN:9787561233528
本书主要内容包括:Flash CS4应用基础、Flash CS4的基本操作、基本绘图工具的使用、对角颜色的设置、文本的创建与编辑、对象的操作、ActionScript脚本语言、测试和发布动画、行业应用实例及上机实验。...
骆焦煌,董庆伟,黄绳正,黄燕红2016 年出版368 页ISBN:9787302437833
本书共有十二章内容,注重以“理论够用为基础,以项目任务为主线,重在培养操作技能”,以“任务实现”来溶化理论知识。本书是根据国家教育部要求高等院校必须把培养学生动手能力、实践能力和可持续发展能力放在突...
袁娜,赵新义,黄欣主编2012 年出版239 页ISBN:9787802439009
本书采用项目教学方式,通过案例循序渐进地介绍了Flash CS5的各项功能。
徐辉,李珩,李佳主编;陈文,高开辉副主编2016 年出版154 页ISBN:9787564348649
《Flash 基础教程》采用最新的项目教学法与传统教学法相结合的方式,循序渐进地介绍了Flash 动画制作原理、对象编辑与修饰、绘图工具、填充工具、编辑工具、图层遮罩与编辑动画、逐帧动画、元件与库、补间动...
董相志编著2016 年出版236 页ISBN:9787302419907
本书是Flash游戏设计的入门教程,共分9章,创作了5个经典游戏案例。全书围绕Flash游戏设计的入门和成长路径,组织设计了四重教学境界:以一个短小精悍的小游戏引领读者打开游戏设计之门;以精讲精练的方式介绍了许多...
陈樟福生,张雪峰等编著2003 年出版208 页ISBN:7508414403
本书全面介绍了Flash MX中文版的操作方法及其在平面图像处理方面的使用技巧。全书共11章,主要包括Flash MX基础、对象操作、绘图、使用文本、元件与实例、层的使用、创建动画、创建交互动画、添加声音、发布...
沈大林主编;沈昕,肖柠朴,卢宁等编著2006 年出版332 页ISBN:7040196115
本书是计算机应用与软件技术专业领域技能型紧缺人才——IT蓝领实用系列教程之一,是根据教育部有关职业院校计算机应用和软件专业领域紧缺人才培养培训指导方案精神,以任务驱动为导向,突出职业资格与岗位培训相...
马明宇编2005 年出版174 页ISBN:7561218257
本书是为计算机短期培训班和计算机基础教育而编写的教材。内容有:初始Fiash MX 2004、图像编辑、编辑文本、符号与实例、图层、帧与时间轴、添加声音、组件、动画的测试与发布,最后通过实例精解使读者巩固各...