(美)布罗西耶著;传思,潘旭燕译2012 年出版277 页ISBN:9787302285205
这本详尽的指南展示了如何使用Adobe AIR for Android SDK中独有的编程环境、架构和工具来进行移动应用开发。书中展示了整个开发过程,从设备固有的特性,到优化技术、最佳实践,读者可以透过这个过程获得与这些...
郑微波编2012 年出版151 页ISBN:9787513015400
三峡文化博大精深,本书以三峡工程建成蓄水后为时间节点,研究“后三峡”时期的文化资源开发的问题。一方面,由于三峡工程蓄水对部分自然景观和人文景观造成了客观的影响,相对而言的资源开发就要做出调整。另一方...
李海荣,曹廷立,唐梅英,杨国宪编著2011 年出版206 页ISBN:9787807349662
本书主要内容有:黄河源区流域概况、流域治理现状及存在的主要问题、研究任务与总体布局、水源涵养保护、水资源利用与保护、干流河段梯级开发、监测系统建设、治理开发对环境影响分析。供水源涵养保护与治理...
郑志龙,丁辉侠编2012 年出版280 页ISBN:9787516105344
本书属于国家社科基金项目(批准号为04BZZ025)。本书运用政府绩效评估的理论和方法,对中国政府的扶贫开发工作进行绩效评估。主要框架包括两个方面:一是政府扶贫绩效保障机制评估,二是扶贫开发具体绩效评估。在保...
Unreal 3+Maya 2012 3D次世代游戏开发创意与实战
孙嘉谦,李金秋编著2012 年出版302 页ISBN:9787302278399
本书阐述顶尖次世代游戏场景制作中的技术流程和设计概念。内容囊括了顶尖次世代游戏场景创作以及Unreal(虚幻)游戏引擎设定的方方面面。
求是科技编著2004 年出版460 页ISBN:7115119546
本书向读者详细介绍了中文版Visual FoxPro 6.0操纵数据库、开发数据库应用系统的方法和技能。
杜树春编著2015 年出版258 页ISBN:9787121250668
本书是一本讲解如何开发51单片机的书,本书所用支撑软件是Proteus 单片机仿真软件和Keil C51单片机开发软件。本书共分12章,内容包括51单片机基础知识、单片机仿真软件Proteus的使用、单片机开发软件Keil C51...
(美)迈克尔·艾伦(MichaelAllen),(美)理查德·赛茨(RichardSites)著2015 年出版230 页ISBN:9787121257445
本书是为培训师或专业课程开发人员量身定制的,它明确并分享了一种可高效设计、灵活开发的课程开发流程,使学习类产品的学习过程更有趣,学习成果更有效。本书共3部分。第1部分主要围绕传统课程系统开发模型分析...
教育部,财政部组编;邱飞岳主编2012 年出版278 页ISBN:9787121154577
本书采用了“基于任务驱动的项目式教材”编写体例。根据网页设计与网站维护的工作任务,本教材包含了7个综合性的项目案例,每个项目分为学习目标、情境描述、任务描述、教法分析、主题学习单元等五个部分,其中...
张瑞生,李廉,单志广等著2014 年出版179 页ISBN:9787030421562
本书是一本系统讲述以网络为基础的先进科学活动环境中网格应用开发与部署技术的专业书籍。全书由引论、网格应用开发、网格应用部署、基于工作流的应用开发四部分组成,包括网格技术概述、Globus、SAGA、NBCR...