许耘红,马聪编著2012 年出版136 页ISBN:9787122141798
本教材系统地介绍了风景区规划的基本原理、方法及应用。全书共12章,重点介绍了风景名胜区的基本内涵;风景资源的分类;风景资源调查和评价的基本内容和方法;风景区规划的基础理论、基本原理和方法;各专项规划如风...
(英)曼纽尔·鲍德-博拉(Manuel Baud-Bovy),(英)弗雷德·劳森(Fred Lawson)著;唐子颖,吴必虎等译校2004 年出版287 页ISBN:7112061180
本书将旅游和游憩开发的策划、规划和实施领域,在基本标准、特殊要求和具体程序等方面,为读者提供了全面的指导。是国内规划设计人员必备参考书。...
X3D动画游戏设计 虚拟人、全景技术、影视媒体、游戏动画设计源程序
张金钊,张金锐,张金镝,张童嫣著2010 年出版357 页ISBN:9787508469355
本书利用软件工程思想开发与设计X3D虚拟现实程序,运用计算机前沿科技虚拟现实建模语言(X3D)开发软件工程项目,通过大量生动、鲜活的源程序开发实例介绍了X3D虚拟现实三维立体场景和复杂场景设计、虚拟人设计、...