建筑可视化效果图表现技法:3ds max 9/VRay光影魔术
杨埴编著2008 年出版263 页ISBN:9787121054433
本书主要针对室内表现中的光影效果表现进行详细讲解,共分为12章。第1章首先介绍自然界中的光源类型、光的属性、室内照明的基本原则和种类等关于光源的基础知识。第2章介绍3ds max/VRay软件的照明系统,3ds ma...
高月编著2005 年出版265 页ISBN:7508331540
本书分为初级篇、中级篇和高级篇3个部分。其中初级基础篇主要介绍了制作建筑动画所需的软件和部分插件,并通过实例的方式介绍了After Effects、Combustion、Premiere软件的一些使用技巧;中级进阶篇主要介绍了...
周建国,郭双全编著2005 年出版390 页ISBN:7115136432
本书对3ds max 6进行了全面详细的讲解,同时设计了应用所学功能性操作的“典型实例”。
张凡,谌宝业等编著2009 年出版210 页ISBN:9787113104290
本书主要介绍应用3ds Max软件制作游戏场景。
起点工作室主编2007 年出版327 页ISBN:7030197844
本书是一本关于家装设计及制作综合应用方面的专著,由一线制作人员编写。全书共分为8章,第1章介绍了家庭装修设计基础,包括家装的概念、发展趋势、基础知识、设计原则、装修程序及软件介绍;第2章主要讲述室内家...
艾萍,赵博主编;王凤香,肖维明副主编2013 年出版267 页ISBN:9787115303295
本书以三维制作为主线,全面介绍3ds max 7的二维、三维建模过程及编辑修改方法,放样物体的制作及编辑修改,材质的制作和应用,灯光和摄影机特效的作用方法及粒子效果的应用,动画控制器、合成及视频后处理等内容。...