李宁编著2010 年出版252 页ISBN:9787512402287
本书共8章,可以分为4部分:第一部分包括第1~3章,详细介绍了Cortex-M0 处理器的编程模型、存储结构、异常处理机制、指令集、NVIC、系统控制块SCB、调试系统等;第二部分包括第4、5章,分别简要介绍了LPC1100 处理器...
严蔚敏,吴伟民编著2011 年出版336 页ISBN:9787302147510
《数据结构》(C语言版)是为“数据结构”课程编写的教材,也可作为学习数据结构及其算法的C程序设计的参数教材。 本书的前半部分从抽象数据类型的角度讨论各种基本类型的数据结构及其应用;后半部分主要讨论查找...
闫河著2015 年出版205 页ISBN:9787030464873
本书内容主要致力于解决以Ridgelet变换、Curvelet变换和Contourlet变换为代表的非自适应多尺度几何分析方法丧失平移不变性能和存在严重频谱混叠等缺陷,构造具有平移不变性和抗混叠性的新的Ridgelet变换、Cu...
滕英岩编著2008 年出版223 页ISBN:9787121074257
本书主要介绍嵌入式系统的软件开发技术,内容基于ARM微处理器和Linux操作系统。本书主要内容包括:嵌入式系统基础知识、嵌入式交叉编译环境与嵌入式开发环境的搭建、基于Linux的嵌入式软件开发流程、MiniGUI应...
中文版Photoshop CS5数码照片后期处理完全自学教程 经典超值版
本社编2013 年出版556 页ISBN:9787030365255
本书根据多位业界资深数码照片处理大师的教学与实践经验编写而成,是广大初学者或缺少实战经验和技巧的读者的自学经典教程。本书内容全面、系统,实例丰富,可操作性强,是目前相对最完善的PhotoshopCS5数码照片后...
(美)摩尔著2013 年出版299 页ISBN:9787111400875
本书分3部分,共12章。第一部分包括第1~3章,简单介绍了游戏制作的周期、游戏设计师的职责、游戏玩法和游戏机制的分类,以及游戏制作中的数学和逻辑学,从基础层面阐释了游戏制作周期中各个要素。第二部分包括第4~9....
静心苑,周红生2017 年出版246 页ISBN:9787506854184
本书先从理性层面探讨音乐结构对作品内容揭示的重要性,分析作品的结构(和声、织体、曲式等)能使演奏者从中找到音乐表现的根据,内容主要包括和声的骨架,旋律的走向,节奏的律动,力度的安排,速度的选择,踏板的......
二级公共基础知识与Visual FoxPro数据库程序设计 第2版
新思路教育科技研究中心编2014 年出版238 页ISBN:9787111451426
为了适应计算机等级考试的需求,帮助考生顺利通过考试,我们总结了多年考试经验和众多图书的优点,精心策划编写了本书。本书根据最新考试大纲要求,依据5年来历年试题的研究成果和对命题规律的把握,结合历年真题讲....
吴惠平,罗伟香著2014 年出版428 页ISBN:9787117188968
全书两篇共二十一章。上篇为常用基础护理技术操作并发症及处理,共十四章;下篇为专科护理技术操作并发症及处理,共七章。每章分本操作涉及的器官或系统的解剖生理、易出现的并发症及有关护理操作技术规程三部分...
欧阳骏,谢德华,张凯之等编著;粟思科审2015 年出版268 页ISBN:9787122233691
本书基于S5PV210处理器的开发平台,深入浅出地介绍了嵌入式Linux裸机开发和Android应用程序开发完全攻略。本书分为上下两篇,分别为嵌入式Linux ARM裸机开发初体验和Android应用程序开发连连看,详细介绍了ARM嵌...