梁恩瑞编2016 年出版169 页ISBN:9787302423164
二维手绘动画制作是研究自然界中物体在时间的展开过程中,动作的顺序性、间隔性、交叉性、连贯性和发展性等内容的学科,是动画片中人或物体的表演途径,只要是牵涉到“动”的艺术都要涉及到运动的规律。因此学习...
张蓓瑾主编2005 年出版248 页ISBN:7561745001
本书分为九章,每章通过对具体活动项目的操作步骤的分析来展开,其中穿插了动画效果,提示,知识宝库,整理与小结,探索与研究等栏目,帮助学生获取课外知识,配合教学活动更有效地进行。...
陈磊,孙坚著2019 年出版245 页ISBN:9787306065735
本书通过讲述动画场景的分类、功能,构图方式、视距与景制、表现语言、色彩、光源等构成元素,探讨了动画场景设计的普遍规律。本书不仅仅是理论上的指导,还结合许多具体的场景设计案例,将作画、设计步骤逐一讲解...
华图公务员申论研究中心编著;华图公务员考试研究院审定2013 年出版282 页ISBN:7516131563
本书由华图名师教师执笔,凝聚名师多年教学经验。全书结构合理,编排科学,完全依据公务员考试的内容编写。本书深入分析申论历年考情和特点,对各种题型考点全面解析,有利于考生快速提高能力,巩固知识。...
李建华著2016 年出版222 页ISBN:9787121294624
这是一本关于二维码的百科全书,这也是一本关于营销思路的总结,既适合二维码及营销人士的专业阅读,也可以作为普通大众的科普读物。通过这本书可以让我们正确的认识和利用好二维码,同时也能学到微博、微信、电子...
刘进军,肖建芳,丰伟刚编著2011 年出版267 页ISBN:9787302251033
本书完全从读者的需求出发,首先讲解了Flash CS3的绘图工具、对象编辑等基础知识;然后向读者介绍了五类基本动画的制作,最后介绍了Flash CS3的高级动画制作技巧、声音应用等。...
李智勇编2012 年出版216 页ISBN:9787040324976
本书以Flash为平台,深入讲解二维数字动画的制作方法。书中不仅有丰富的软件操作技巧,还包括大量动画常识和创作心得,集艺术和技术于一身,非常适合作为动画启蒙类教材。随书所附光盘包含大量实例和作品的源文件,...
张永茂等主编2004 年出版221 页ISBN:7801834003
本书简洁明了,绘制的零部件极为典型。
葛莹著2012 年出版173 页ISBN:9787030359025
本书全面阐述基于UML的二维和三维地籍数据建模的方法。全书共有三部分组成。第一部分重点讨论地籍数据来源、数据库建模流程、以及数据库建模工具UML和CASE。第二部分着重介绍典型的二维地籍数据建模框架和...