CG设计案例课堂 3ds max 2016动画制作案例课堂 第2版
孙杰编著2018 年出版402 页ISBN:9787302488965
本书通过180个经典且有代表性的实例,全面讲述了如何使用3ds max 2016进行三维模型和动画的制作及操作过程,具有很强的实用性和可操作性。内容涉及建模、材质与贴图、动画制作、粒子与动力学系统、环境控制与...
官辛华主编2010 年出版240 页ISBN:9787115239891
本书内容主要包括:网页如何美化,色彩运用,图的运用等,结合PS、Flash、DreamWeaver软件讲。
林军,张丽君主编2013 年出版246 页ISBN:9787512113787
通过本教材的学习使学生能具备以下能力目标:1、能够使用Photoshop进行数码照片处理。2、能够使用Photoshop制作图片特效。3、能够使用Photoshop进行包装盒、袋效果图的设计与制作。4、够使用Photoshop 进行...
曹凤莲,周莲波主编2016 年出版292 页ISBN:7302416702
本书力求突破旧的教学框框,用全新的方法组织编写。始终以动画设计与制作的实际应用为目的,以培养学生职业能力为宗旨,打破章节,重新组织设计教学内容。以企事业单位所需要的网站开发与设计所需的动画制作为主线...
董安安著2015 年出版102 页ISBN:9787531468523
本书主要阐述动画音效的制作技术,数字音频的编辑与处理技巧,以及相关的基本理论等。其中理论篇内容包括:动画音效概述、声音的特性、MIDI基础理论;硬件篇内容包括:音效制作系统的硬件构成;软件篇内容包括:Nuendo3....
矢量绘图案例教程 CorelDRAW X3&Illustrator CS3
沈大林主编2009 年出版315 页ISBN:9787113104139
本书共分12章,第1~6章介绍了CorelDRAW X3,第7~12章介绍了Illustrator CS3。
任世焦编著2004 年出版303 页ISBN:7302089671
本书讲解了二维动画从前期策划、中期制作到后期合成输出的整个过程,主要包括一些角色、自然环境等的运动原理、规律、绘制方法和镜头语言的设计、运用。在书中,作者还详细介绍了AXA 2D和Animo等二维动画制作...