吴志华,邱军虎编著2009 年出版311 页ISBN:9787030233714
本书全面介绍了利用Flash CS3制作动画的方法和技巧。
武马群主编;戴林伶编著2005 年出版167 页ISBN:7563914676
本书全面系统地对Flash MX进行了介绍,内容包括:Flash MX概述、图形编辑工具的使用、时间轴与帧、图层的编辑、库与元件、使用特殊图层制作动画、声音在动画中的应用、Action Script的使用和发布动画等。在本...
丁雪芳编2011 年出版246 页ISBN:9787561232316
本书主要内容包括初识Flash CS5、绘制图形对象、对象的编辑、时间轴面板的应用、元件与库的应用、声音和视频的应用、动画的制作、交互式动画的制作、组伴的应用、动画的测试与发布、综合案例以及案例实训,...
侯晴,蔡飓等编著2008 年出版342 页ISBN:9787111226420
本书介绍了Flash CS3中文版的入门知识。
孔祥亮编著2016 年出版290 页ISBN:9787302444084
全书共分为11章,每一章先提出要介绍的知识点,然后借助具体的示例进行讲解,步骤详细,重点明确,手把手教你如何进行实际操作。全书是一个有机的整体,涵盖了Adobe Flash CC的工作流程、处理图形、创建和编辑元件、添...
文渊阁工作室编著2008 年出版320 页ISBN:9787030233035
本书是Flash CS3的实例类教程,介绍了Flash CS3的命令功能和实用制作技巧。
智丰工作室编著2008 年出版370 页ISBN:9787030225290
本书是一本专门讲解Flash CS3动画设计与制作技术普及类图书,有基础篇,进阶篇,实例篇和实战篇。
龙天才编著2010 年出版225 页ISBN:9787115227515
本书以模块式编写,通过不同的项目介绍了Flash CS3的基础知识和基本操作,包括Flash的文档操作,动画制作和环境设置、图形的绘制于编辑、图形和文本的编辑、素材和元件的应用、简单动画制作、高级动画制作、动画...
吴韬,刘浪编著2009 年出版272 页ISBN:9787040260403
本书是NACG国家动漫·游戏人才培训工程系列教材之一。本书以任务驱动为导向,突出职业资格与岗位培训相结合的特点,以实用性为目标。每章节都有明确学习目标,通过案例制作过程,一步一步介绍制作过程中所需要掌握...
王迪主编;杨雪梅,王少丽,孙伟欣,王庚参编2016 年出版192 页ISBN:9787111538660
本教材的编写以FLASH动画制作的基本程序为起点,以项目任务为主线,通过情境引入真实项目,在项目任务的基础上呈现动画制作的基本理论、基本技能、职业经验和职业技巧,以知识适度、够用为原则,着力培养读者的学习...