吴慧剑,汪济萍,苏大椿,江铁成编著2009 年出版448 页ISBN:9787040260373
本书是NACG国家动漫游戏产业振兴基地人才培养工程指定教材之一。本书以任务驱动为导向,突出职业资格与岗位培训相结合的特点,以实用性为目标。每章节都有明确学习目标,通过案例制作过程,一步一步介绍制作过程中...
鼎翰文化编著2013 年出版234 页ISBN:9787121189234
本书针对Flash CS6的特性,按照不同的应用专题,精心设计了多个能够体现Flash技术精华的经典实例,包括Flash CS6基础实例、图形绘制实例、帧动画实例、形状与动作补间动画实例、遮罩与引导动画实例、文字动画实...
周文华,丁星明主编2012 年出版191 页ISBN:9787040350531
本文通过精选的项目案例,全面系统地介绍了Flash CS5的基本操作方法和动画制作技巧。本书采用“项目实训”模式编写,通过生动活泼、富有启发性的实例,由浅入深地进行讲解。本书内容丰富、通俗易懂、实例得当、...
何晓霞,王莉等编著2013 年出版245 页ISBN:9787517005827
本书以当前最为流行的二维动画制作软件Flash为平台,从易到难,从简单到复杂,向读者详细介绍了一些经典动画的制作方法。本书详细介绍Flash动画实例的制作过程,增强读者学习的信心。全书共包含12个案例,每个案例都...
何晓霞,王莉,殷建艳等编著2009 年出版245 页ISBN:9787508459196
本书以Flash这个当前最为流行的二维动画制作软件为平台,从易到难,从简单到复杂,向读者详细介绍了一些经典动画的制作方法。本书详细介绍Flash动画实例的制作过程,增强读者学习的信心。全书共包含12个案例,每个案...
九州书源,任亚炫,余洪编著2014 年出版370 页ISBN:9787302337485
本书内容主要包括Flash快速入门、绘制基本图形对象、编辑基本图形对象、修改基本矢量图像、填充基本图形对象、导入外部图像文件和媒体文件、编辑文本对象、创建与编辑图层对象、制作图层遮罩动画、应用时...
飞思教育编著2008 年出版200 页ISBN:9787121057861
本书以当今最流行的动画软件Flash CS3的功能为主线,配合大量的典型案例实战,循序渐进地讲解了用Flash制作动画的核心知识,使你以最快的速度掌握软件的功能,并熟练运用到实际工作中,达到“学以致用”的效果。全书...
九洲星火传媒编著2005 年出版489 页ISBN:7505110373
本书通过近20各制作精美的实例,讲解了应用flash MX2004进行动画设计的过程和技巧。本书适合从事动画设计、图形图像设计的广大从业人员,也可作为高等美术院校相关专业师生、社会相关领域培训班的首选教材。...